Ouvertures d'échecs

Meilleures ouvertures d'échecs pour débutants

Choisir sa première ouverture

Il existe des centaines d'ouvertures qui portent un nom, et il vous en faut exactement deux : une pour les Blancs, une réponse à 1.e4. Voici comment trouver les vôtres en jouant vingt parties, pas en lisant vingt guides.

Ce qu'il vous faut
Une ouverture avec les Blancs, une réponse à 1.e4 avec les Noirs
Ce qui décide
Le type de milieu de partie qui vous plaît, pas le nom de l'ouverture
Temps pour décider
Environ vingt parties
Étude nécessaire
Aucune : le test se joue, il ne se lit pas

Les deux types d'ouvertures

Toutes les ouvertures que vous rencontrerez appartiennent à l'un des deux grands types, et savoir lequel vous avez sous les yeux vous dit déjà presque tout de ce que son apprentissage va donner.

The finished London System setup: the same White structure nearly every game
Le dispositif complet du Système Londres. Un joueur du Londres arrive à cette même structure partie après partie : c'est tout son attrait.

placent les mêmes pièces sur les mêmes cases presque à chaque partie. Le Système Londres en est l'exemple le plus net : 1.d4, puis Bf4, e3, Bd3, Nf3, Nbd2, c3, roque. La même maison à chaque partie, quoi que votre adversaire construise en face. Ce que vous apprenez, c'est une structure, donc il y a très peu à retenir, et votre adversaire ne peut presque rien faire pour vous en sortir.

The King's Gambit after 2.f4: White offers a pawn and the game branches with Black's answer
Une ouverture à variantes en une image : le Gambit du Roi après 2.f4. Les Noirs peuvent prendre le pion, refuser la prise ou contre-attaquer, et chaque choix donne une partie différente qu'il faut connaître. La flèche verte montre l'idée des Blancs.

se ramifient. Votre coup correct dépend de ce que votre adversaire vient de jouer, donc vous apprenez un arbre de réponses plutôt qu'une seule structure. La Sicilienne ouverte se ramifie ainsi, et presque tous les gambits aussi : offrez un pion, et selon que votre adversaire le prend, le refuse ou riposte, la partie part sur des routes vraiment différentes. Ce que vous gagnez en échange de ce travail : des positions plus tranchantes et des occasions plus tôt.

Aucun des deux types n'est meilleur. Ils donnent des parties différentes, et toute la question du choix d'une ouverture revient à ceci : laquelle de ces parties préféreriez-vous jouer au quinzième coup ?

Votre premier coup choisit un quartier

Avec les Blancs, votre premier coup penche déjà d'un côté ou de l'autre. 1.e4 penche vers les positions ouvertes et la tactique dès le début : la Partie Italienne, la Partie Viennoise et la plupart des grandes ouvertures d'attaque sont là. 1.d4 penche vers les centres fermés et un jeu plus lent, bâti sur la structure de pions : le Gambit Dame et le Système Londres sont là. Voici à quoi ressemblent vraiment sur l'échiquier ces deux mots, "ouvert" et "fermé". Une flèche rouge part d'un attaquant vers la pièce qu'il menace, avec un cercle rouge autour d'une pièce vraiment en danger, et une flèche dorée part d'un défenseur vers la pièce qu'il protège. Ce sont les mêmes couleurs que dans nos entraîneurs coup par coup.

Italian Game · from 1.e4

An open position from the Italian Game: three pieces are already under attack and White's queen guards d4

Position ouverte. Six coups joués et il y a déjà trois attaques sur l'échiquier, et les pièces entourées, le fou de c5 et le pion e4, n'ont aucun défenseur. Quelqu'un va gagner ou perdre du matériel dans les prochains coups. Voilà ce que veut dire "tactique dès le début".

Queen's Gambit · from 1.d4

A closed centre from the Queen's Gambit: one attack on d5 and three defenders guarding it

Centre fermé. Sept coups joués et il y a exactement une attaque : le pion c4 des Blancs menace d5. Et cela ne mène nulle part, car trois défenseurs gardent d5. Rien ne peut être gagné par la force, donc les deux camps améliorent lentement leur jeu derrière le mur de pions. Voilà ce que veut dire "structure et patience".

C'est une tendance, pas une loi : les deux premiers coups peuvent donner les deux types de parties. Mais c'est assez vrai pour qu'une bonne première question à se poser soit simplement : lequel de ces deux échiquiers préférerais-je jouer ?

Le test des vingt parties

Vous ne trouverez pas vos goûts en lisant des descriptions. Vous les trouvez en jouant les deux types et en remarquant lequel vous a donné l'impression d'être chez vous. Le test prend environ vingt parties, et il marche comme ceci.

  1. Parties 1–10 · Jouez cinq parties de chaque type

    Choisissez une ouverture de dispositif et une ouverture à variantes : n'importe quelle paire convient, et la partie 3 de cette série vous donne des candidates toutes prêtes. Jouez cinq parties avec chacune du côté des Blancs. N'étudiez pas les variantes d'abord ; jouez au sentiment général et laissez les parties être brouillonnes.

  2. Après la partie 10 · Posez une seule question

    Pas "laquelle a donné de meilleurs résultats" : à ce stade, les résultats mesurent surtout qui a gaffé une pièce en premier. Demandez plutôt : dans quelles parties savais-je ce que je cherchais à faire ? Si vous vous êtes senti à l'aise en améliorant lentement votre position, vous penchez vers les dispositifs. Si les parties lentes vous ont ennuyé et que les parties tranchantes vous ont réveillé, vous penchez vers les variantes et la tactique.

  3. Parties 11–20 · Comparez à l'intérieur du type gagnant

    Prenez deux ou trois ouvertures du type que vous avez préféré et accordez cinq parties à chacune. Ce tour porte sur les différences à l'intérieur d'une même famille : la Partie italienne et la Partie viennoise sont toutes les deux des ouvertures ouvertes et tactiques en 1.e4, mais elles cherchent la bagarre de manières différentes.

  4. Ensuite · Engagez-vous sur une seule

    Choisissez l'ouverture que vous avez le mieux comprise et jouez-la dans toutes vos parties pendant quelques mois. Ici, la profondeur l'emporte largement sur la variété : une ouverture jouée cinquante fois vous apprend plus que cinq ouvertures jouées dix fois chacune.

Ne bâclez pas le test. L'ouverture que vous adoptez vous suit souvent pendant des années : beaucoup de joueurs gardent leur première ouverture sérieuse pendant une décennie ou plus, parce qu'en changer plus tard oblige à reconstruire sa mémoire des schémas à partir de zéro. Vingt parties d'exploration maintenant, c'est une assurance bon marché contre le risque d'apprendre à fond la mauvaise ouverture.

Où trouver vos candidates

Vous n'avez pas besoin d'un menu complet : il vous faut une candidate raisonnable par goût. La partie 3 de cette série en présente neuf, chacune avec sa position sur un échiquier, ce qu'elle cherche, à qui elle convient, et un cours coup par coup pour l'apprendre. Pour le test : la Partie italienne ou la Partie viennoise comme candidate à variantes, le Système de Londres ou le Gambit dame comme candidate à dispositif, et contre 1.e4, la calme Caro-Kann ou la directe Scandinave.

Et les gambits ?

Un gambit offre un pion dans l'ouverture pour obtenir quelque chose de plus rapide en échange, en général du développement et des lignes ouvertes. Ce sont les ouvertures les plus tentantes de n'importe quelle liste, parce qu'elles promettent des victoires rapides, et certaines tiennent parole.

Le bilan honnête : un gambit vous apprend la valeur de l'initiative, vous oblige à développer vite et punit les adversaires trop lents, autant de leçons vraiment utiles. Mais c'est une ouverture à variantes du genre le plus tranchant. Si votre adversaire connaît la bonne réponse et pas vous, vous avez tout simplement un pion de moins. Et un pion compte de plus en plus à chaque centaine de points Elo que vous gagnez, parce que les parties commencent à aller jusqu'à la finale.

La réponse pratique pour un débutant : jouez un gambit comme un assaisonnement, pas comme le plat entier. Prenez-en un comme candidat à variantes dans le test si le jeu tranchant vous attire, et continuez à travailler la tactique aux échecs à côté : un gambit sans tactique, c'est juste un pion en moins.

Les erreurs fréquentes au moment de choisir

  • Choisir par effet de mode. Une ouverture jouée par un champion est réglée pour des adversaires qui ne font jamais de gaffe. Ce qu'il lui faut pour fonctionner (des ordres de coups précis, une préparation poussée) est exactement ce qui vous manque encore. Choisissez en fonction des parties que vous jouez vraiment.
  • En apprendre cinq à la fois. Chaque ouverture ajoutée divise votre pratique. Cinq ouvertures à dix parties chacune restent des inconnues ; une seule à cinquante parties devient la vôtre.
  • Juger sur les résultats trop tôt. Au niveau débutant, dix parties de résultats mesurent surtout les gaffes, les vôtres et celles de l'adversaire. Jugez au confort : saviez-vous ce que vous cherchiez à faire ?
  • Changer après chaque défaite. Une défaite ne veut presque jamais dire que l'ouverture a échoué ; le plus souvent, une pièce est restée en prise au coup vingt-trois. Regardez où la partie a vraiment été perdue avant d'accuser le coup deux.
  • Choisir un jeu tranchant que vous ne pouvez pas assumer. La variante de gambit la plus folle ne vaut que ce que vaut votre tactique. Si un problème d'échecs quotidien ne fait pas encore partie de votre semaine, penchez plutôt vers un dispositif pour l'instant.

Maîtriser celle que vous avez choisie

Ici, maîtriser ne veut pas dire mémoriser des variantes plus longues : c'est jouer la même ouverture assez souvent pour que ses positions vous semblent familières. Trois habitudes y mènent.

  • Jouez-la dans toutes vos parties pendant quelques mois. Pas de rotation, pas d'humeur du jour. La valeur d'une ouverture, c'est la mémoire des schémas, et cette mémoire ne vient que de la répétition.
  • Ne revoyez que les dix premiers coups. Après une défaite, regardez où votre développement a cessé de suivre le plan : l'ordre des tâches de la partie 1. Laissez le reste de la partie de côté pour l'instant.
  • Restez jusqu'à ce que l'ouverture ne vous surprenne plus. Ne changez que si les positions vous ennuient vraiment partie après partie, ou si vous arrivez sans cesse au coup douze en mauvaise posture et que vous savez dire pourquoi. L'ennui compte : une ouverture que vous n'aimez pas est une ouverture que vous ne travaillerez pas.

Les questions que l'on pose

Un débutant doit-il jouer 1.e4 ou 1.d4 ?

Les deux conviennent. 1.e4 amène la tactique plus tôt, ce qui fait progresser plus vite ; 1.d4 amène des structures plus calmes, qui pardonnent davantage. C'est exactement la question de goût à laquelle répond le test de vingt parties : testez donc plutôt que de croire quelqu'un sur parole.

De combien d'ouvertures un débutant a-t-il besoin ?

Deux : une avec les Blancs et une réponse à 1.e4 avec les Noirs. Une réponse à 1.d4 peut attendre que vous rencontriez vraiment 1.d4, ce qui, au niveau débutant, prend un certain temps.

Quelle est l'ouverture la plus facile à apprendre ?

Parmi les ouvertures à dispositif, le Système de Londres : presque la même structure à chaque partie. Parmi les réponses des Noirs, la Scandinave : votre premier coup règle toute l'ouverture.

Comment savoir si je suis un joueur tactique ou positionnel ?

Ce n'est pas en y réfléchissant que vous le saurez, et vous n'avez pas besoin d'étiquette. Jouez cinq parties dans chaque style et voyez où vous étiez à l'aise. La réponse change aussi à mesure que vous progressez, et c'est très bien, car vos ouvertures peuvent changer avec vous.

Les gambits sont-ils bons pour les débutants ?

Bons comme candidat, risqués comme répertoire entier. Ils apprennent l'initiative et le développement rapide, mais ils demandent un vrai sens tactique pour les soutenir, et ils cèdent un pion bien réel quand l'attaque fait long feu.

Ai-je vraiment besoin d'une ouverture en dessous de 1000 Elo ?

Les guides pour apprendre à jouer aux échecs quand on débute s'arrêtent aux règles ; les bonnes habitudes viennent juste après. Vous avez besoin d'habitudes d'ouverture (un pion au centre, des pièces développées avec un but, roquer tôt) bien plus que d'une ouverture qui porte un nom. Une ouverture nommée n'est que le cadre le plus pratique pour travailler ces habitudes.

Et si je choisis mal ?

Rien n'est perdu. Les habitudes de développement, la sécurité du roi, le sens de la structure de pions : tout ce qu'une ouverture vous apprend se retrouve dans la suivante. Le seul vrai coût d'un changement, c'est la mémoire des schémas, et c'est justement pour cela que le test vous fait essayer les deux styles avant que vous n'y consacriez du temps.

Partie 2 de la série best-chess-openings-for-beginners. Chaque position sur l'échiquier dans cet article est rejouée par une bibliothèque de moteur d'échecs au moment de la compilation, donc chaque position est légale et peut vraiment arriver dans une partie. Les ouvertures citées ici ont chacune leur propre cours complet, coup par coup.

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