Règles des échecs
Pat ou échec et mat
La différence entre les deux fins
Les deux arrêtent la partie sur-le-champ, et dans les deux cas le joueur au trait n'a aucun coup légal. Toute la différence tient à un détail : le roi est-il en échec ? Si oui, c'est échec et mat et l'attaquant gagne. Si non, c'est pat et la partie est nulle, même si le camp coincé n'a plus que son roi.
La différence en un coup d'œil
Échec et mat : le roi est attaqué et aucun coup ne peut le sauver. La partie se termine immédiatement et le camp qui attaque gagne. Pat : le joueur au trait n'a plus aucun coup légal, mais son roi n'est pas attaqué. La partie se termine aussi immédiatement, par une nulle, une demi-point pour chacun.
Ce qu'est l'échec et mat
L'échec veut dire que le roi est attaqué, et les règles exigent une réponse immédiate : déplacer le roi sur une case sûre, interposer une pièce, ou prendre l'attaquant. L'échec et mat, c'est un échec où ces trois réponses sont impossibles. Sur le diagramme, la tour en e8 donne échec sur la dernière rangée ; les propres pions du roi ferment g7 et h7, rien ne peut s'interposer ni prendre, et la partie est finie. Le roi n'est jamais réellement capturé ; c'est le piège sans issue lui-même qui fait la victoire.
Ce qu'est le pat
Enlevons maintenant l'échec. Sur le diagramme, le roi noir en a8 n'est pas attaqué, mais b8, b7 et a7 le sont tous, et les Noirs n'ont aucune autre pièce à jouer. Les Noirs, au trait, n'ont aucun coup légal. C'est le pat, et la partie est nulle sur-le-champ. Peu importe que les Blancs aient une dame de plus et soient à un coup de gagner ; le demi-point est définitif. Attention aux détails : le pat exige que le joueur au trait soit bloqué, et il compte toutes les pièces. Si ce roi enfermé avait un pion de réserve capable d'avancer, il n'y aurait pas de pat, et le pion devrait jouer.
Pourquoi le pat est une nulle et pas une victoire
Parce que les échecs vous obligent à jouer un coup légal quand c'est votre tour, et vous interdisent de mettre votre roi en échec. Le joueur pat se retrouve sans aucun moyen de respecter les deux règles à la fois, sans avoir rien commis d'illégal ; la partie ne peut tout simplement pas continuer, et une partie qui ne peut pas continuer sans échec et mat sur l'échiquier est nulle. D'anciennes versions des échecs comptaient cela autrement (une victoire, une demi-victoire, voire une défaite pour celui qui patait, selon le siècle et le pays), mais la nulle est la norme depuis les années 1800, et cela change le résultat des finales : roi et pion contre roi est nulle dans beaucoup de positions justement parce que le défenseur peut viser le pat.
Comment éviter de mettre votre adversaire pat
Les accidents de pat arrivent au camp qui gagne, presque toujours avec un énorme avantage matériel, et presque toujours sous une de ces deux formes : le roi adverse coincé dans un coin par une dame placée une case trop près, ou un roi seul étouffé pendant que vous promouvez votre troisième dame. Trois habitudes les évitent presque tous :
- 1.Avant chaque coup tranquille dans une finale gagnante, cherchez la réponse de votre adversaire. Si vous n'en trouvez aucune, vous êtes peut-être sur le point de le mettre pat.
- 2.Laissez au roi adverse une case libre jusqu'au coup qui donne mat.
- 3.Dans le doute, donnez échec : un roi en échec n'est jamais pat, donc un coup qui donne échec ne peut pas faire pat, par définition.
Et vu de l'autre côté : si c'est vous qui êtes désespérément en retard, un piège de pat est un moyen tout à fait légitime de sauver un demi-point. Enfermez votre propre roi dans un coin et débarrassez-vous de vos pièces mobiles, pour qu'un seul coup tranquille distrait de votre adversaire laisse votre roi sans coup légal et sans être en échec.
Faites mat, pas pat
La finale classique dame et roi, ci-dessous. Deux coups de dame naturels : l'un gagne, l'autre fait nulle.
Un coup de dame donne échec et mat. Un autre, une case trop court, donne pat et nulle. Trouvez le mat.
Touchez une pièce, puis touchez la case où elle doit aller.
Questions sur le pat et l'échec et mat
Qui gagne en cas de pat ?
Personne. Le pat est une nulle : la partie se termine immédiatement avec un demi-point pour chacun, quel que soit le matériel de chaque camp. Un joueur avec un roi seul peut ainsi faire nulle contre un roi, une dame et trois tours.
Quelle est la différence entre le pat et l'échec et mat ?
Dans les deux cas, le joueur au trait n'a aucun coup légal. La différence tient au roi : dans l'échec et mat il est attaqué, dans le pat il ne l'est pas. L'échec et mat fait gagner la partie à celui qui attaque ; le pat est une nulle.
Pourquoi le pat est-il une nulle et pas une victoire ?
Parce que les règles vous obligent à jouer un coup légal quand c'est votre tour, et le pat est justement la situation où il n'en existe aucun. Le camp bloqué n'a pas été battu ; son roi n'est même pas en échec. La partie ne peut donc tout simplement pas continuer, et les positions qui ne peuvent pas continuer sans mat sont nulles. Cette règle est la norme depuis les années 1800 et rend roi et pion contre roi nulle dans beaucoup de positions, parce que le défenseur peut viser le pat.
Comment éviter de mettre mon adversaire pat ?
Quand vous êtes largement devant, regardez les cases du roi adverse avant chaque coup tranquille : s'il n'est pas en échec, il doit avoir où aller. Laissez-lui une case libre jusqu'au coup qui donne vraiment mat, et préférez les échecs ; un roi en échec n'est jamais pat.
Le pat est-il la seule façon de faire nulle aux échecs ?
Non, c'est l'une des cinq : le pat, l'accord entre les joueurs, la triple répétition, la règle des cinquante coups et le matériel insuffisant. Le pat est simplement le plus spectaculaire, parce qu'il sauve d'habitude une position complètement perdue.
Pour continuer : les règles des échecs, avec les cinq règles de nulle, la valeur des pièces, pourquoi le matériel n'est pas le score et comment jouer aux échecs quand on débute.
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