Règles des échecs

Le roque

Les règles, la notation, et quand roquer

Le roque est le seul coup aux échecs qui déplace deux de vos pièces en même temps : le roi saute de deux cases vers une tour, et la tour vient se poser de l'autre côté du roi. Il met votre roi à l'abri et amène une tour dans la partie en un seul coup, et c'est pour cela que les bons joueurs roquent dans presque toutes leurs parties.

Ce qu'est le roque

Le roque : le roi saute de deux cases en g1 et la tour vient se poser à côté de lui en f1, en un seul coup
Le petit roque : le roi va de e1 à g1 et la tour de h1 à f1, en un seul coup.

Tout seul, le roi ne se déplace jamais que d'une case à la fois. Le roque est l'exception : une fois par partie, votre roi peut sauter de deux cases vers l'une de vos tours, et cette tour passe par-dessus lui pour se poser sur la case que le roi vient de traverser. Les deux pièces bougent ensemble, cela compte pour un seul coup, et le roi parcourt toujours exactement deux cases, quelle que soit la tour concernée. Sur le diagramme, le roi des Blancs va de e1 à g1 et la tour de h1 arrive en f1. Les Noirs roquent de la même façon de l'autre côté de l'échiquier, de e8 à g8.

Ce coup existe pour une raison simple : un roi au milieu de l'échiquier se trouve sur les colonnes et les diagonales les plus ouvertes, exactement là où les pièces lourdes vont viser. Le roque règle les deux problèmes d'un coup. Le roi se glisse derrière un mur de pions dans le coin, et la tour, la pièce qui réclame le plus une colonne ouverte, se rapproche du centre.

Les quatre conditions

Roque interdit : le fou noir en a6 attaque f1, une case que le roi blanc traverserait, donc les Blancs ne peuvent pas roquer à ce coup
Interdit : le fou en a6 attaque f1, une case que le roi devrait traverser. Les Blancs doivent attendre.

Le roque n'est légal que si ces quatre points sont tous vrais au moment où vous voulez le jouer :

  1. 1.Votre roi n'a bougé à aucun moment de la partie.
  2. 2.La tour avec laquelle vous roquez n'a pas bougé non plus.
  3. 3.Toutes les cases entre le roi et cette tour sont vides.
  4. 4.Votre roi n'est pas en échec, ne traverse pas une case attaquée par une pièce adverse, et n'arrive pas sur une telle case.

Les deux premières sont définitives : dès que le roi bouge, le roque est perdu pour le reste de la partie, même si le roi revient aussitôt sur sa case. Bouger une tour ne supprime le roque que de ce côté-là. Les deux dernières sont temporaires : un échec ou une case de passage attaquée vous empêchent seulement de roquer maintenant, et la possibilité revient dès que le problème est réglé. Un détail qui surprend : seules les cases du roi comptent. La tour peut être attaquée, elle peut même traverser une case attaquée, et le roque reste tout à fait légal.

Petit roque ou grand roque

Le grand roque : le roi parcourt deux cases de e1 à c1 et la tour passe de a1 à d1, en un seul coup
Le grand roque : le roi va de e1 à c1 et la tour de a1 fait le tour jusqu'en d1.

Vous pouvez roquer avec l'une ou l'autre tour. Le roque côté roi, le « petit roque », utilise la tour la plus proche du roi : le roi arrive en g1, la tour en f1, et seules deux cases doivent être vides. Le roque côté dame, le « grand roque », utilise la tour éloignée : le roi arrive en c1, la tour fait tout le tour jusqu'en d1, et trois cases doivent être libres : b1, c1 et d1. Cette case en plus coûte cher, car la dame et les deux pièces mineures de ce côté doivent d'abord dégager, et c'est pourquoi le petit roque est de loin le plus courant des deux.

Le compromis joue dans les deux sens. Le grand roque demande plus de temps à préparer, et le pion a se retrouve sans la protection du roi, mais il place la tour sur la colonne d, souvent la meilleure colonne de l'échiquier, sans aucun effort supplémentaire. Les parties où les joueurs roquent de côtés opposés tournent souvent à la bagarre : chacun peut lancer ses pions sur le roi adverse sans découvrir le sien.

Comment on l'écrit

Le petit roque s'écrit O-O, le grand roque O-O-O : ce sont les seuls coups aux échecs notés sans nom de case. Tout le reste d'une feuille de partie est expliqué dans le guide de la notation aux échecs.

Quand roquer

La règle pour débuter est simple : tôt. Roquer dans les dix premiers coups, en général du côté roi, est un bon conseil dans presque toutes les parties ; un roi resté au centre sans roquer est à l'origine de la plupart des défaites rapides. En progressant, la règle demande deux nuances. D'abord, regardez les pions devant le roi qui a roqué : si les pièces de votre adversaire visent déjà g2 et h2 (g7 et h7 pour les Noirs), ou si une avancée de pions arrive de ce côté, roquer là revient à entrer dans l'attaque. Ensuite, dans les finales sans dames la logique s'inverse : sans pièces lourdes à craindre, le roi a sa place au centre, et le roque peut être un coup perdu.

Roquez vous-même

La position ci-dessous vient d'une ouverture normale, la Partie italienne. Votre roi et votre tour en h1 n'ont pas bougé, les cases entre eux sont vides, et rien n'attaque le chemin du roi.

Les cases entre votre roi et la tour en h1 sont vides et aucune des deux pièces n'a bougé. Faites le petit roque.

Touchez une pièce, puis touchez la case où elle doit aller.

Questions sur le roque

Peut-on roquer pour sortir d'un échec ?

Non. Si votre roi est en échec, le roque n'est pas une réponse légale. Vous devez déplacer le roi, interposer une pièce, ou prendre l'attaquant. Vous pourrez roquer plus tard, car être en échec ne supprime pas le droit de roquer ; seul un déplacement du roi le supprime.

Peut-on roquer après avoir bougé son roi ?

Non, et le droit ne revient jamais, même si le roi retourne sur sa case de départ. Bouger une tour marche de la même façon, mais ne supprime le roque qu'avec cette tour : l'autre côté reste possible.

Peut-on faire le grand roque ?

Oui. Vous pouvez roquer avec l'une ou l'autre tour. Le roque du côté dame amène le roi de e1 à c1 (de e8 à c8 pour les Noirs) et la tour de a1 à d1. Il faut trois cases vides au lieu de deux, donc il demande en général un coup de plus à préparer.

Comment écrit-on le roque en notation ?

O-O pour le roque du côté roi et O-O-O pour le roque du côté dame : les seuls coups aux échecs écrits sans nom de case. La question zéros ou lettres a une réponse ennuyeuse : ce sont officiellement des lettres O majuscules.

Peut-on roquer si sa tour est attaquée ?

Oui. Les restrictions ne concernent que le roi : il ne peut pas roquer s'il est en échec, ni traverser une case attaquée, ni arriver sur une case attaquée. La tour, elle, peut être attaquée, et peut même traverser une case attaquée en allant sur d1.

Pour continuer : les règles des échecs, la prise en passant, l'autre coup spécial et comment jouer aux échecs quand on débute.

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