تعلم الشطرنج
كيف تلعب الشطرنج للمبتدئين
لاعبان، الأبيض يبدأ، ومن يصنع الكش مات يفوز: كل القواعد في سبع خطوات
كل ما تحتاجه لأول مباراة شطرنج لك: ترتيب الرقعة، وكيف تتحرك كل قطعة، والكش وكش مات، والنقلات الخاصة الثلاث. هناك رقعة لكل قاعدة، ووضعان يمكنك حلهما هنا مباشرة.
الشطرنج لعبة بين لاعبين، واحد يلعب بالقطع البيضاء والآخر بالسوداء. الرقعة فيها 64 مربعاً، نصفها فاتح ونصفها غامق، ويبدأ كل لاعب بست عشرة قطعة: ملك واحد، ووزير واحد، ورخان، وفيلان، وحصانان، وثمانية بيادق. الأبيض يلعب أولاً دائماً، ثم يتناوب اللاعبان، نقلة لكل واحد. احصر ملك خصمك بحيث يكون مهدداً ولا يستطيع الهرب. هذا الوضع اسمه كش مات، وهو يربح المباراة في الحال.
الخطوة 1: رتب الرقعة
ضع الرقعة بحيث يكون عند كل لاعب مربع فاتح في الزاوية اليمنى. الصف الخلفي يمتلئ من الزوايا إلى الداخل: رخ، حصان، فيل، ثم الوزير والملك على المربعين الأوسطين. القاعدة الوحيدة التي ينساها الناس هي الوزير: يبدأ دائماً على لون مربعه، الوزير الأبيض على المربع الفاتح d1، والوزير الأسود على المربع الغامق d8. الملك يأخذ المربع المجاور له، والبيادق الثمانية تملأ الصف الثاني. إذا أردت كل خطوة مع رسم خاص بها، هناك دليل مخصص عن ترتيب رقعة الشطرنج.
الخطوة 2: تعلم كيف تتحرك كل قطعة
هناك ستة أنواع من القطع، وكل نوع يتحرك بطريقته. عندما تنزل قطعتك على مربع فيه قطعة للخصم، فإنها تأخذها، والقطعة المأخوذة تخرج من الرقعة. ولا يمكنك أبداً أن تنزل على مربع فيه قطعة من قطعك.
الملك
الملك يتحرك مربعاً واحداً بالضبط في أي اتجاه، مستقيماً أو قطرياً. وهو أهم قطعة على الرقعة: إذا خسرته خسرت المباراة. ولا يجوز للملك أبداً أن ينتقل إلى مربع تهاجمه قطعة للخصم.
الوزير
الوزير أقوى قطعة. يتحرك أي مسافة في خط مستقيم: للأمام، للخلف، للجانب أو قطرياً. الشيء الوحيد الذي يوقفه هو قطعة أخرى في طريقه؛ فهو لا يقفز.
الرخ
يتحرك الرخ أي مسافة في خطوط مستقيمة: للأعلى، للأسفل، لليسار أو لليمين. لديك رخان، يبدآن في الأركان. الرخ على رقعة مفتوحة يهاجم أربعة عشر مربعاً من أي مربع. الملك والرخ ضد ملك وحيد يعطي كش مات إجبارياً، ولهذا تحسم نهايات الرخ عدداً كبيراً من المباريات.
الفيل
يتحرك الفيل أي مسافة، لكن على الأقطار فقط. هذا يعني أن كل فيل يقضي المباراة كلها على لون واحد: واحد من فيليك يعيش على المربعات الفاتحة، والآخر على الغامقة. معاً يغطيان الرقعة كلها.
الحصان
يتحرك الحصان على شكل حرف L: مربعان في اتجاه واحد، ثم مربع واحد إلى الجانب. وهو القطعة الوحيدة التي تقفز: القطع الواقفة في طريقه لا تغير شيئاً على الإطلاق. يهبط الحصان دائماً على لون معاكس للمربع الذي غادره؛ من المركز أمامه ثمانية مربعات، ومن الركن مربعان فقط.
البيدق
يتحرك البيدق مربعاً واحداً للأمام، أو مربعين في نقلته الأولى فقط. لكنه يأخذ بطريقة مختلفة: مربع واحد قطرياً للأمام. البيدق لا يعود للخلف أبداً، لذلك كل نقلة بيدق نهائية. البيدق الذي يصل إلى الطرف البعيد من الرقعة يصبح وزيراً أو رخاً أو فيلاً أو حصاناً في نفس النقلة. هذه القاعدة اسمها ترقية البيدق، وهي مشروحة في الأسفل.
الخطوة 3: كش وكش مات
عندما تهاجم قطعة ملك الخصم، هذا كش. يجب الرد على الكش في النقلة التالية مباشرة، وهناك ثلاثة ردود ممكنة فقط: تحريك الملك إلى مربع آمن، أو سد الهجوم بقطعة أخرى، أو أخذ القطعة المهاجمة. إذا لم يكن أي من الثلاثة ممكناً، فهذا كش مات وتنتهي المباراة فوراً. الملك لا يُؤخذ فعلياً أبداً؛ الفخ نفسه هو نهاية المباراة. يظهر المخطط النمط الذي ستراه أكثر من غيره: مات الصف الأخير، حيث يكون الملك محاصراً ببيادقه هو.
الخطوة 4: النقلات الخاصة الثلاث
التبييت ينقل ملكك مربعين باتجاه رخ بينما يقفز الرخ إلى الجهة الأخرى من الملك: نقلة واحدة، قطعتان. وهو مسموح فقط إذا لم يتحرك الملك ولا ذلك الرخ بعد، والمربعات بينهما فارغة، والملك ليس في كش ولا يمر عبر مربع مهاجَم. يمكنك التبييت مرة واحدة في المباراة، وفعله مبكراً صحيح دائماً تقريباً، لأنه يضع ملكك في الأمان.
ترقية البيدق: البيدق الذي يصل إلى الصف الأخير يصبح فوراً وزيراً أو رخاً أو فيلاً أو حصاناً، والجميع تقريباً يختار الوزير. أما الأخذ بالتجاوز فهو النادر: عندما يستعمل بيدق الخصم نقلته الأولى المزدوجة ليهبط بجانب بيدقك مباشرة، يمكنك أخذه كأنه تحرك مربعاً واحداً فقط، لكن في النقلة التالية مباشرة فقط. الشروط الثلاثة ورقعة تجربها عليها موجودة في صفحة الأخذ بالتجاوز.
الخطوة 5: كيف تنتهي المباريات بلا فائز
ليست كل مباراة تنتهي بكش مات. إذا كان اللاعب صاحب الدور لا يملك أي نقلة قانونية وملكه ليس في كش، فهذا هو الملك مخنوق: تعادل، حتى لو بقي للطرف الآخر جيش كامل. تنتهي المباريات بالتعادل أيضاً بالاتفاق، أو بتكرار نفس الوضع ثلاث مرات، أو عندما لا يبقى لأي طرف قطع تكفي لتحقيق المات. الدرس العملي للمبتدئين: عندما تكون متقدماً بفارق كبير، اترك دائماً لملك الخصم نقلة قانونية واحدة حتى يصبح المات جاهزاً فعلاً. القائمة الكاملة لقواعد التعادل موجودة في صفحة قواعد الشطرنج.
الخطوة 6: خمس عادات لمباراتك الأولى
هذه هي كل القواعد. قبل أن تلعب، خمس عادات تكسب مباريات المبتدئين:
- 1.نافس على مربعات المركز الأربعة (d4, d5, e4, e5). القطع تعمل أفضل ما لديها من الوسط.
- 2.أخرج أحصنتك وفيلتك مبكراً. القطعة التي ما زالت على مربع البداية لا تلعب.
- 3.بيّت قبل النقلة العاشرة: الملك خلف ثلاثة بيادق لم تتحرك آمن من معظم الهجمات المبكرة.
- 4.لا تخرج وزيرك مبكراً جداً. خصمك يربح نقلات مجانية بمهاجمته.
- 5.قبل كل نقلة، توقف ثانية واحدة: ماذا هاجمت نقلة خصمك الأخيرة؟
مباريات المبتدئين تُحسم بالقطع المتروكة بلا حماية، لذلك قبل كل نقلة، افحص كل قطعة تهاجمها نقلة خصمك الأخيرة. وعندما تكون جاهزاً للتعمق في النقلات العشر الأولى، سلسلة أفضل افتتاحيات الشطرنج للمبتدئين تكمل من هنا بالضبط.
الخطوة 7: جرّب بنفسك
وضعان لتحلهما على الرقعة: نقلة الحصان على شكل L، ثم مات في نقلة واحدة.
الحصان يقف على d4. استعمل نقلته على شكل L للوصول إلى e6.
اضغط على القطعة، ثم اضغط على المربع الذي تريد نقلها إليه.
وزيرك على h5 والمربع f7 ضعيف. حقق كش مات في نقلة واحدة.
اضغط على القطعة، ثم اضغط على المربع الذي تريد نقلها إليه.
أسئلة المبتدئين
كم يستغرق تعلم الشطرنج؟
القواعد تأخذ حوالي ثلاثين دقيقة، وهذه الصفحة تشرحها كلها. أما أن ترتاح باللعب فيحتاج بضع مباريات. العب مباراتك الأولى مباشرة بعد القراءة، فالنقلات ترسخ أسرع بكثير من القراءة وحدها.
ما هو هدف الشطرنج؟
كش مات: أن تحاصر ملك خصمك بحيث يكون مهاجماً ولا مخرج له من الهجوم. الملك لا يؤخذ أبداً في الحقيقة: في اللحظة التي لا يبقى فيها مهرب، تنتهي المباراة ويفوز المهاجم.
من يبدأ أولاً في الشطرنج؟
الأبيض يلعب أولاً دائماً، ثم يتناوب اللاعبان نقلة واحدة في كل مرة. في اللعب الودي تقترعون على الألوان أو تتبادلونها؛ أما في البطولات فالقرعة هي التي تحددها.
هل تعلم الشطرنج صعب؟
لا. هناك ستة أنواع من القطع، وثلاث نقلات خاصة، وهدف واحد، وكلها تجدها في هذه الصفحة. الصعب هو إتقان الشطرنج، وهذا شيء آخر.
كيف يتحرك الحصان؟
على شكل حرف L: مربعان في خط مستقيم، ثم مربع واحد إلى الجانب، فتصل خياراته إلى ثمانية مربعات من وسط الرقعة. والحصان هو القطعة الوحيدة التي تقفز أيضاً: القطع التي في طريقه، لك أو لخصمك، لا تغير شيئاً.
هل أستطيع تعلم الشطرنج بنفسي؟
نعم. اقرأ القواعد ثم العب. حمّل تطبيق Zapp Chess المجاني؛ الرقعة لا تسمح إلا بالنقلات القانونية، فتعلمك القواعد بهدوء وأنت تلعب.
تابع: قواعد الشطرنج وترتيب رقعة الشطرنج خطوة بخطوة.
أدلة شطرنج أخرى: كل أدلة الشطرنج · قواعد الشطرنج
هذه الصفحة بلغات أخرى: English · தமிழ் · हिन्दी · Hinglish · বাংলা · मराठी · Deutsch · Tiếng Việt · Polski · Bahasa Indonesia · Русский · ไทย · Italiano · Français · Türkçe · Español · Português
