قواعد الشطرنج

قواعد الشطرنج

الترتيب، نقلات القطع، النقلات الخاصة، الكش والكش مات والتعادل

الشطرنج لعبة بين لاعبين على رقعة من 64 مربعًا، ويفوز من يصنع الكش مات. هنا كل القواعد: الترتيب، حركة كل قطعة، الحركات الخاصة الثلاث، الكش، الكش مات، وقواعد التعادل الخمس.

قواعد الرقعة والترتيب

توضع الرقعة بحيث يكون عند كل لاعب مربع فاتح في الزاوية اليمنى. يمتلئ الصف الخلفي من الزوايا إلى الداخل: رخ، حصان، فيل، ثم الوزير والملك. كل وزير يبدأ على لونه، فالوزير الأبيض على المربع الفاتح d1، والوزير الأسود على المربع الغامق d8. وتقف ثمانية بيادق على الصف الثاني لكل لاعب. الأبيض يلعب أولاً، ويتناوب اللاعبان نقلة واحدة في كل مرة. يجب أن تلعب في دورك (لا يجوز التمرير)، وتحرك قطعة واحدة فقط من قطعك (التبييت هو الاستثناء الوحيد). كل خطوة موضحة مربعاً مربعاً في دليل ترتيب رقعة الشطرنج.

كيف تتحرك القطع: الجدول المرجعي

القطعةالحركةالأخذالقيمة
الملكمربع واحد في أي اتجاهمثل حركته؛ ولا يدخل أبداً مربعاً مهاجماًالمباراة
الوزيرأي مسافة في الاتجاهات الثمانيةبنفس طريقة تحركه9 نقاط
الرخأي مسافة في الخطوط المستقيمةبنفس طريقة تحركه5 نقاط
الفيلأي مسافة على الأقطاربنفس طريقة تحركه3 نقاط
الحصانعلى شكل حرف L: مربعان ثم مربع واحد جانبًا؛ ويقفز فوق القطعبنفس طريقة تحركه3 نقاط
البيدقمربع واحد إلى الأمام؛ ومربعان في نقلته الأولى؛ ولا يعود إلى الخلف أبدًامربع واحد قطريًا إلى الأمام1 نقطة

الأخذ يعني أن تنقل قطعتك إلى مربع تشغله قطعة للخصم، فتخرج تلك القطعة من الرقعة. البيدق وحده غريب: يتحرك إلى الأمام مستقيمًا لكنه يأخذ قطريًا. وقيم النقاط دليل تقريبي في التبديلات: رخ مقابل فيل صفقة جيدة عادةً، أما وزير مقابل رخ فلا. ولتتعلم النقلات مع رقعة لكل قطعة، استعمل درس كيف تلعب الشطرنج للمبتدئين.

النقلات الخاصة الثلاث

التبييت: الملك يقفز مربعين إلى g1 والرخ يحط بجانبه على f1، في نقلة واحدة
التبييت جهة الملك: ينتقل الملك من e1 إلى g1 والرخ من h1 إلى f1، كل ذلك في نقلة واحدة.

التبييت: في نقلة واحدة، يقفز الملك مربعين باتجاه أحد الرخين، ويستقر الرخ على الجهة الأخرى من الملك. وله أربعة شروط، كلها لازمة:

  1. 1.ألا يكون الملك قد تحرك بعد في الدور.
  2. 2.وألا يكون ذلك الرخ قد تحرك بعد أيضًا.
  3. 3.أن تكون كل المربعات بين الملك والرخ فارغة.
  4. 4.ألا يكون الملك في كش، وألا يمر بمربع مهاجَم، وألا يحط على مربع مهاجَم.

لا بأس أن يكون الرخ مهاجَمًا؛ فالشرط يخص مربعات الملك وحدها.

ترقية البيدق: البيدق الذي يصل إلى e8 يتحول إلى وزير أو رخ أو فيل أو حصان من لونه
ترقية البيدق: لحظة يصل البيدق إلى الصف الأخير، يصير قطعة جديدة.

ترقية البيدق: البيدق الذي يصل إلى الصف الأخير (الصف 8 للأبيض والصف 1 للأسود) يصير وزيرًا أو رخًا أو فيلًا أو حصانًا في النقلة نفسها. والوزير هو الاختيار الصحيح في كل الأحوال تقريبًا، ووجود وزير لديك أصلًا ليس مانعًا: وزيران أو ثلاثة أمر قانوني تمامًا.

الأخذ بالتجاوز: عندما تحمل النقلة الأولى المزدوجة لبيدق الخصم إلى جانب بيدقك مباشرة، يمكنك أن تأخذه كأنه تحرك مربعًا واحدًا فقط، لكن في النقلة التالية مباشرة فقط. الشروط الثلاثة ورقعة تجرب عليها موجودة في صفحة الأخذ بالتجاوز.

الكش، كش مات، الملك مخنوق

الكش يعني أن ملكك مهاجَم. ويجب أن ترد عليه في النقلة نفسها: حرّك الملك، أو اعترض الهجوم، أو خذ القطعة المهاجِمة. ولا يجوز لك أبدًا أن تلعب نقلة تترك ملكك في كش. أما كش مات فيعني أن الملك مهاجَم وأن الردود الثلاثة كلها مستحيلة: تنتهي المباراة هناك، ويفوز المهاجم. والملك لا يؤخذ أبدًا؛ الفخ نفسه هو ما ينهي المباراة.

الملك مخنوق: الملك الأسود على a1 ليس في كش لكن ليس له أي نقلة قانونية، فتنتهي اللعبة بالتعادل
الملك مخنوق: الدور للأسود، وليس في كش، لكن ليست لديه أي نقلة قانونية. تعادل.

الملك مخنوق شيء مختلف: صاحب الدور ليست لديه أي نقلة قانونية، لكن ملكه ليس في كش. وهذا ليس فوزًا. إنه تعادل، وهو أشهر حادث يقع فيه الطرف الفائز، فإذا كنت متقدمًا بفارق كبير، اترك دائمًا لملك الخصم نقلة قانونية واحدة إلى أن تنفذ المات فعلًا.

قواعد التعادل كاملة

مباراة الشطرنج يمكن أن تنتهي بتعادل بخمس طرق:

  1. 1.الملك مخنوق.
  2. 2.اتفاق اللاعبين على التعادل.
  3. 3.تكرار الوضع نفسه ثلاث مرات (التكرار الثلاثي).
  4. 4.تمر خمسون نقلة متتالية بدون أي أخذ وبدون تحريك أي بيدق (قاعدة الخمسين نقلة).
  5. 5.لا يملك أي من الطرفين مواد كافية لتنفيذ كش مات أبدًا: ملك ضد ملك، أو ملك مع فيل واحد أو حصان واحد ضد ملك (مواد غير كافية).

قاعدة اللمس والنقلات غير القانونية

قاعدة البطولات: إذا لمست قطعة من قطعك وجب عليك تحريكها ما دامت تملك نقلة قانونية؛ وإذا لمست قطعة للخصم وجب عليك أخذها إن استطعت. وإذا أردت فقط تعديل وضع قطعة على المربع، قل ذلك قبل أن تلمسها؛ والكلمة المستعملة هي "j'adoube"، أو ببساطة "أعدّل". كثيرًا ما يتساهل اللاعبون في هذه القاعدة في المباريات الودية في البيت، لكن اتفقوا على قاعدة اللمس قبل بدء المباراة الودية، لأن البطولات تطبقها دائمًا. وإذا لُعبت نقلة غير قانونية، يُعاد الوضع كما كان ويجب لعب نقلة قانونية بدلًا منها. أما على الإنترنت فلا شيء من هذا يحدث: الرقعة ببساطة لا تسمح بأي نقلة غير قانونية.

أسئلة شائعة

هل يستطيع البيدق أن يتحرك إلى الخلف؟

أبدًا. البيدق هو القطعة الوحيدة التي لا تستطيع التراجع، ولهذا فإن كل نقلة بيدق نهائية. فكّر جيدًا قبل أن تدفع بيدقًا.

هل يمكن أن يكون لديك وزيران في الشطرنج؟

نعم. عندما يصل البيدق إلى الصف الأخير تحدث ترقية البيدق، ويمكن أن يصير وزيرًا حتى لو كان وزيرك الأصلي ما زال موجودًا. وجود وزيرين أو ثلاثة أو أكثر أمر قانوني تمامًا.

من يفوز عندما يكون الملك مخنوقًا؟

لا أحد. الملك مخنوق يعني تعادل. إذا لم يجد اللاعب صاحب الدور أي نقلة قانونية وملكه ليس في كش، تنتهي المباراة فورًا بنصف نقطة لكل طرف.

هل التبييت إجباري؟

لا، التبييت اختياري. لكنه عادةً أفضل طريقة لتأمين ملكك، ولذلك يبيّت اللاعبون الأقوياء في كل مباراة تقريبًا.

هل يستطيع الملك أخذ القطع؟

نعم. يأخذ الملك بالطريقة نفسها التي يتحرك بها، مربعًا واحدًا في أي اتجاه. القيد الوحيد أنه لا يستطيع أبدًا الذهاب إلى مربع تهاجمه قطعة للخصم، فلا يأخذ إلا القطع غير المحمية.

تعمّق أكثر: كيف تلعب الشطرنج للمبتدئين، وترتيب رقعة الشطرنج مع رسم لكل خطوة والأخذ بالتجاوز.

أدلة شطرنج أخرى: كل أدلة الشطرنج · كيف تلعب الشطرنج للمبتدئين · ترتيب قطع الشطرنج على الرقعة · التبييت · قيم قطع الشطرنج · الملك المخنوق وكش مات

هذه الصفحة بلغات أخرى: English · தமிழ் · हिन्दी · Hinglish · বাংলা · मराठी · Deutsch · Tiếng Việt · Polski · Bahasa Indonesia · Русский · ไทย · Italiano · Français · Türkçe · Español · Português