Reglas del ajedrez
Notación de ajedrez
Cómo leer y escribir las jugadas de ajedrez
La notación algebraica escribe cualquier jugada de ajedrez en dos a cinco caracteres: qué pieza, y a dónde fue. Así se anotan las partidas, así te hablan los libros y los problemas, y así estudian los jugadores partidas jugadas hace doscientos años. Aquí tienes el sistema completo: nombres de las casillas, letras de las piezas, capturas, jaques, enroque y coronación, con una partida para leer jugada a jugada.
Cómo se llaman las casillas
Cada casilla tiene un nombre formado por una letra y un número. Las columnas van de la a a la h empezando por la izquierda de las blancas. Las filas se numeran del 1 al 8 empezando por el lado de las blancas. Así, el rey de las blancas empieza en e1, el de las negras en e8, y la casilla del diagrama es e4: columna e, fila 4. Los nombres no cambian según tu punto de vista; e4 es e4 te sientes en el lado del tablero que te sientes, y eso es lo que permite que dos jugadores y una planilla se pongan de acuerdo en algo.
Las letras de las piezas
Cada pieza tiene una letra mayúscula: K para el rey, Q para la dama, R para la torre, B para el alfil y N para el caballo, que perdió la letra K frente al rey y usa su segunda letra. El peón no lleva letra: una jugada escrita como una casilla a secas, por ejemplo e4, siempre es una jugada de peón.
Leer una jugada
Una jugada es la letra de la pieza seguida de la casilla de destino. Nf3 significa que un caballo va a f3. Be2 significa que un alfil va a e2. e4 significa que un peón va a e4. Fíjate en lo que falta: la casilla de salida. La notación solo te dice dónde acabó la pieza, y se espera que veas qué pieza podía llegar ahí; casi siempre puede exactamente una.
Cuando dos piezas iguales pueden llegar a la misma casilla, un carácter extra deshace el empate: la columna de la pieza que se movió, o la fila si la columna también coincide. Con torres en a1 y f1 que pueden llegar las dos a d1, las jugadas son Rad1 y Rfd1. En una partida escrita, las jugadas van en parejas numeradas, primero la de las blancas: 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 significa que las blancas adelantaron el peón de e, las negras hicieron lo mismo, las blancas desarrollaron el caballo y las negras respondieron igual.
Capturas, jaques, enroque y coronación
| Símbolo | Significado | Ejemplo |
|---|---|---|
| x | Una captura | Bxe5: el alfil captura en e5 |
| + | Jaque | Qh5+: la dama a h5, atacando al rey |
| # | Jaque mate | Qh7#: la dama a h7, se acabó la partida |
| O-O | Enroque corto | El rey a g1, la torre a f1 |
| O-O-O | Enroque largo | El rey a c1, la torre a d1 |
| = | Coronación | e8=Q: el peón se convierte en dama |
| e.p. | Captura al paso (opcional) | exd6 e.p.: la captura especial de peón |
Dos filas de la tabla necesitan un detalle más. Las capturas de peón usan la columna de salida del peón en lugar de una letra de pieza: exd5 significa que el peón de e capturó en d5. Y el enroque es la única jugada que se escribe sin ninguna casilla; tiene su propia página con todas las reglas. También te vas a encontrar con las marcas de comentario: ! para una buena jugada, ? para un error, !! y ?? para las versiones espectaculares de cada una. Son opiniones, no jugadas; una planilla nunca las necesita.
Una partida completa, comentada
Esta es la partida famosa más corta del ajedrez, el patrón del mate del pastor, escrita entera: 1. e4 e5 2. Bc4 Nc6 3. Qh5 Nf6?? 4. Qxf7#. Léela jugada a jugada: peón a e4, peón a e5; alfil a c4, caballo a c6; dama a h5, caballo a f6 (una pifia, por eso el ??); la dama captura en f7, jaque mate. Qxf7# se lee así: Q la dama, x una captura, f7 la casilla, # jaque mate.
Lee una tú mismo
La posición de abajo aparece después de 1. e4 e5. La planilla da la siguiente jugada de las blancas; léela y hazla en el tablero.
La planilla dice que la siguiente jugada de las blancas es Nf3. Léela, encuéntrala, hazla.
Toca una pieza y luego toca la casilla a la que debe ir.
Preguntas sobre la notación
¿Qué significa la x en la notación de ajedrez?
Una captura. Bxe5 significa que un alfil captura lo que haya en e5. En las capturas de peón, la columna de salida del peón hace de letra de pieza: exd5 significa que el peón de e captura en d5.
¿Qué significan + y # en ajedrez?
+ significa jaque: la jugada ataca al rey enemigo. # significa jaque mate: el rey está atacado y no tiene escapatoria, así que la partida terminó. Qh5+ es un jaque; Qh7# termina la partida.
¿Qué significa O-O en ajedrez?
Enroque corto: el rey salta dos casillas hacia la torre de h y la torre queda a su lado. O-O-O es la versión larga. Son las únicas jugadas que se escriben sin casilla de destino.
¿Por qué el peón no tiene letra?
Las jugadas de peón se escriben solo con la casilla de destino; e4 significa que un peón va a e4. Como todas las demás piezas llevan una letra mayúscula (K, Q, R, B, N), una jugada que empieza con minúscula solo puede ser de peón, así que un símbolo no aportaría nada.
¿Por qué se usa N para el caballo?
La K ya la tenía el rey, así que el caballo usa la segunda letra de su nombre en inglés. En libros ingleses antiguos vas a ver Kt; la notación algebraica moderna se quedó con N.
Sigue aprendiendo: reglas del ajedrez, colocación del tablero de ajedrez, de dónde salen las columnas y las filas y valor de las piezas de ajedrez, cuánto vale cada pieza.
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