Schachregeln

Schachnotation

Wie man Schachzüge liest und schreibt

Die algebraische Notation schreibt jeden Schachzug mit zwei bis fünf Zeichen: welche Figur, und wohin sie gezogen ist. So werden Partien aufgeschrieben, so sprechen Bücher und Aufgaben mit dir, und so studieren Spieler Partien, die vor zweihundert Jahren gespielt wurden. Das ganze System steht unten: Feldnamen, Figurenbuchstaben, Schlagzüge, Schachgebote, Rochade und Umwandlung, dazu eine Partie zum Mitlesen, Zug für Zug.

Wie die Felder heißen

Das Feld e4: Linie e von Weiß aus nach links gezählt, Reihe 4 von der weißen Seite aus gezählt. Jedes Feld auf dem Schachbrett hat so einen Namen
Ein Bauer auf e4: Linie e, gezählt von a bis h von Weiß aus links, Reihe 4, gezählt von 1 bis 8 von der Seite von Weiß aus.

Jedes Feld hat einen Namen aus einem Buchstaben und einer Zahl. Die Spalten heißen Linien und tragen die Buchstaben a bis h, beginnend links von Weiß. Die Zeilen heißen Reihen und tragen die Zahlen 1 bis 8, beginnend auf der Seite von Weiß. Der weiße König steht also am Anfang auf e1, der schwarze auf e8, und das Feld im Diagramm ist e4: Linie e, Reihe 4. Die Namen ändern sich nie mit deinem Blickwinkel; e4 bleibt e4, egal auf welcher Seite des Schachbretts du sitzt, und genau das sorgt dafür, dass sich zwei Spieler und ein Partieformular überhaupt einig werden können.

Die Figurenbuchstaben

Jede Figur bekommt einen großen Buchstaben: K für den König, Q für die Dame, R für den Turm, B für den Läufer und N für den Springer, der das K an den König verloren hat und deshalb seinen zweiten Buchstaben nimmt. Der Bauer bekommt gar keinen Buchstaben: Ein Zug, der nur als Feldname geschrieben wird, wie e4, ist immer ein Bauernzug.

Einen Zug lesen

Der Zug in der Notation Nf3: der Springer auf g1 geht nach f3, die Notation ist also der Buchstabe der Figur N plus das Zielfeld
Der Zug Nf3: zuerst der Figurenbuchstabe, dann das Zielfeld. Der Springer auf g1 zieht nach f3.

Ein Zug besteht aus dem Figurenbuchstaben und dem Zielfeld dahinter. Nf3 heißt, ein Springer zieht nach f3. Be2 heißt, ein Läufer zieht nach e2. e4 heißt, ein Bauer zieht nach e4. Achte darauf, was fehlt: das Ausgangsfeld. Die Notation sagt dir nur, wo die Figur gelandet ist, und du sollst selbst sehen, welche Figur dorthin kommen konnte; fast immer ist es genau eine.

Wenn zwei gleiche Figuren dasselbe Feld erreichen könnten, entscheidet ein zusätzliches Zeichen: die Linie der Figur, die gezogen hat, oder die Reihe, wenn auch die Linie gleich ist. Stehen Türme auf a1 und f1 und können beide nach d1, dann heißen die Züge Rad1 und Rfd1. In einer aufgeschriebenen Partie kommen die Züge in nummerierten Paaren, der Zug von Weiß zuerst: 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 heißt, Weiß hat den e-Bauern vorgezogen, Schwarz hat es genauso gemacht, Weiß hat den Springer entwickelt, und Schwarz hat gleich geantwortet.

Schlagen, Schach, Rochade und Umwandlung

ZeichenBedeutungBeispiel
xEin SchlagzugBxe5: Läufer schlägt auf e5
+SchachQh5+: Dame nach h5, greift den König an
#SchachmattQh7#: Dame nach h7, Partie vorbei
O-OKurze RochadeKönig nach g1, Turm nach f1
O-O-OLange RochadeKönig nach c1, Turm nach d1
=Umwandlunge8=Q: Der Bauer wird zur Dame
e.p.En passant (optional)exd6 e.p.: das besondere Schlagen mit dem Bauern

Zwei Zeilen brauchen noch ein Detail. Beim Schlagen mit einem Bauern steht die Ausgangslinie des Bauern anstelle des Figurenbuchstabens: exd5 heißt, der e-Bauer hat auf d5 geschlagen. Und die Rochade ist der einzige Zug, der ganz ohne Feld geschrieben wird; sie hat eine eigene Seite mit allen Regeln. Dir begegnen außerdem die Kommentarzeichen: ! für einen guten Zug, ? für einen Fehler, !! und ?? für die spektakulären Versionen davon. Das sind Meinungen, keine Züge; auf einem Partieformular braucht sie niemand.

Eine ganze Partie, kommentiert

Hier ist die kürzeste berühmte Partie im Schach, das Muster des Schäfermatts, komplett aufgeschrieben: 1. e4 e5 2. Bc4 Nc6 3. Qh5 Nf6?? 4. Qxf7#. Lies sie Zug für Zug: Bauer nach e4, Bauer nach e5; Läufer nach c4, Springer nach c6; Dame nach h5, Springer nach f6 (ein grober Fehler, daher ??); Dame schlägt auf f7, Schachmatt. Qxf7# liest sich so: Q die Dame, x ein Schlagen, f7 das Feld, # Schachmatt.

Lies selbst einen Zug

Die Stellung unten entsteht nach 1. e4 e5. Das Partieformular nennt den nächsten Zug von Weiß; lies ihn und spiele ihn auf dem Schachbrett.

Auf dem Partieformular steht, der nächste Zug von Weiß ist Nf3. Lies ihn, finde ihn, spiele ihn.

Tippe auf eine Figur und dann auf das Feld, wohin sie ziehen soll.

Fragen zur Notation

Was bedeutet x in der Schachnotation?

Ein Schlagen. Bxe5 heißt, ein Läufer schlägt das, was auf e5 steht. Beim Schlagen mit einem Bauern steht die Ausgangslinie des Bauern anstelle des Figurenbuchstabens: exd5 heißt, der e-Bauer schlägt auf d5.

Was bedeuten + und # im Schach?

+ bedeutet Schach: Der Zug greift den gegnerischen König an. # bedeutet Schachmatt: Der König wird angegriffen und kommt nicht mehr weg, die Partie ist also vorbei. Qh5+ ist ein Schach; Qh7# beendet die Partie.

Was bedeutet O-O im Schach?

Die kurze Rochade: Der König springt zwei Felder zum Turm auf h und der Turm landet neben ihm. O-O-O ist die lange Rochade. Das sind die einzigen Züge, die ohne Zielfeld geschrieben werden.

Warum gibt es keinen Buchstaben für den Bauern?

Bauernzüge werden nur mit dem Zielfeld geschrieben; e4 heißt, ein Bauer zieht nach e4. Da jede andere Figur einen Großbuchstaben bekommt (K, Q, R, B, N), kann ein Zug, der mit einem kleinen Buchstaben beginnt, nur ein Bauernzug sein. Ein Zeichen würde also nichts bringen.

Warum steht N für den Springer?

K war schon vom König belegt, deshalb nimmt der Springer im Englischen seinen zweiten Buchstaben (knight). In älteren englischen Büchern siehst du stattdessen Kt; die moderne algebraische Notation hat sich auf N geeinigt.

Weiter geht es: Schachregeln, Aufstellung auf dem Schachbrett, woher Linien und Reihen kommen und Wert der Schachfiguren, was jede Figur wert ist.

Weitere Schach-Anleitungen: Alle Schach-Anleitungen · Schachregeln

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