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Reloj de ajedrez online

Un temporizador de ajedrez para partidas en un tablero real. Toca tu lado después de cada jugada.

Elige un preajuste o configura tu propio control de tiempo con incremento Fischer, Bronstein o delay. El reloj funciona en un móvil apoyado entre los dos jugadores y en un portátil con el teclado.

5+0 · Listo

Al elegir un ritmo de juego se reinician los dos relojes.

Bullet
Blitz
Rápidas
Clásicas

Teclado: la barra espaciadora cambia el bando activo, P pausa o reanuda, R reinicia tras una confirmación.

Cómo usar el reloj de ajedrez

  1. 1.Elige un control de tiempo. Toca un preajuste como 5+3, o escribe tus propios minutos, segundos e incremento y pulsa Aplicar tiempo personalizado.
  2. 2.Coloca el móvil entre los dos jugadores, o deja el portátil donde los dos lleguen a la barra espaciadora. En vertical, la mitad de las negras está girada para que el rival la lea del derecho.
  3. 3.Las negras tocan su mitad para poner en marcha el reloj de las blancas, igual que en un reloj físico. A partir de ahí, cada jugador toca su propia mitad después de hacer su jugada.
  4. 4.Pulsa Pausa cuando necesites un descanso, y Reanudar para seguir. Con el reloj en pausa puedes añadir o quitar tiempo en cualquiera de los dos lados, por ejemplo dos minutos al rival después de una jugada ilegal. Pulsa Reiniciar para una partida nueva; el reloj te pide confirmación para que un toque sin querer no borre una partida.
  5. 5.Cuando un lado llega a cero muestra Caída de bandera y el reloj se para. Reinicia para volver a jugar.

Qué hace el reloj

Las dos mitades ocupan toda la pantalla, así que el toque cae en el lado correcto incluso en una partida rápida de blitz, y el reloj cambia con el primer contacto y no al levantar la mano. El lado activo se ve en verde intenso, el que espera en oscuro, y el lado con la bandera caída se pone rojo. Por debajo de treinta segundos el lado que corre se pone ámbar, por debajo de diez segundos se pone rojo y la pantalla muestra las décimas, así los dos jugadores ven lo cerca que está la bandera.

  1. 1.Trece preajustes, desde bullet 1+0 hasta clásicas 90+30, y un formulario personalizado para los minutos y segundos de cada lado, el incremento y el tipo de incremento.
  2. 2.Modos de incremento Fischer, Bronstein y delay, más una opción de hándicap que da a las negras un tiempo inicial distinto al de las blancas. En el modo delay el lado activo muestra la cuenta atrás del delay, así nadie se pregunta por qué el tiempo principal no se mueve.
  3. 3.Un contador de jugadas debajo de cada reloj, para que sepas cuándo se aplica una regla por jugadas, como un control de tiempo a 40 jugadas.
  4. 4.Ajuste del tiempo con el reloj en pausa: -10 s, +10 s y +2 min para cualquiera de los dos lados, para sanciones por jugada ilegal o para un reloj que se puso en marcha tarde.
  5. 5.El sonido y la vibración están desactivados de fábrica. Actívalos para oír un clic corto en cada toque, un pitido a los 30 segundos, tres pitidos a los 10 segundos y un tono descendente distinto cuando cae una bandera.
  6. 6.El reloj guarda su estado en tu navegador. Si la página se recarga o el móvil se bloquea, resta el tiempo que ha pasado y vuelve en pausa con un botón de Reanudar.
  7. 7.Control por teclado en un portátil: la barra espaciadora cambia el lado activo, P pausa o reanuda, R reinicia después de una confirmación.
  8. 8.En los móviles que lo permiten, la pantalla no se apaga mientras hay una partida en marcha, y un botón de Pantalla completa esconde las barras del navegador.

Los controles de tiempo explicados

Un control de tiempo se escribe como minutos más incremento, así que 5+3 quiere decir que cada lado empieza con cinco minutos y recupera tres segundos después de cada jugada. El primer número marca lo que dura la partida; el segundo decide si un jugador puede aguantar con unos pocos segundos si juega rápido.

  1. 1.Bullet (1+0, 1+1): una partida de uno o dos minutos. Cada segundo cuenta, y el incremento de un segundo del 1+1 evita que la partida acabe en una simple carrera de banderas.
  2. 2.Blitz (3+0, 3+2, 5+0, 5+3): los controles más habituales en el club y entre amigos. El 3+2 y el 5+3 dan incremento suficiente para rematar un final ganado; el 3+0 y el 5+0 no.
  3. 3.Rápidas (10+0, 10+5, 15+10, 25+10): hay tiempo para pensar durante casi toda la partida. El 15+10 y el 25+10 son los típicos de los torneos de rápidas.
  4. 4.Clásicas (30+0, 60+30, 90+30): partidas largas. El 90+30 es el estándar de muchos torneos de club y opens.
  5. 5.El incremento Fischer suma el bono entero después de cada jugada, así que tu reloj puede subir. El Bronstein solo te devuelve el tiempo que has usado, hasta el límite del bono, así que tu reloj nunca sube por encima del valor que tenía antes de la jugada. El delay deja el reloj parado los segundos fijados al principio de cada jugada y luego lo hace correr con normalidad.

Si no sabes cuál elegir, empieza con 5+3 para una partida rápida o con 15+10 cuando los dos jugadores quieran pensar. La página de reglas del ajedrez explica qué pasa en el tablero cuando cae una bandera y cuándo una partida son tablas por tiempo.

Preguntas frecuentes sobre el reloj de ajedrez

¿Este reloj de ajedrez es gratis?

Sí. El reloj es gratis, funciona en el navegador y no tiene anuncios. Abre la página y toca un lado para empezar.

¿Cómo configuro un control de tiempo personalizado?

Escribe los minutos y segundos de cada lado, el incremento en segundos, y elige Fischer, Bronstein o delay. Marca la casilla de hándicap para dar a las negras un tiempo inicial distinto. Pulsa Aplicar tiempo personalizado; los dos relojes se ponen a cero con la nueva configuración.

¿Cuál es la diferencia entre Fischer, Bronstein y delay?

Fischer suma el incremento completo a tu reloj después de cada jugada, así que tu tiempo puede subir. Bronstein solo devuelve el tiempo que usaste en la jugada, hasta el límite del incremento, así que tu tiempo nunca sube por encima de lo que tenías antes de jugar. El retardo espera los segundos fijados antes de que tu reloj empiece a correr y no suma nada. Bronstein y el retardo dan el mismo tiempo total de reflexión; lo que cambia es lo que ves en la pantalla. Una partida de 5 minutos con 5 segundos de retardo es igual que una de 5:05 con una bonificación Bronstein de 5 segundos.

¿El reloj muestra la cuenta atrás del retardo?

Sí. En modo retardo, el bando activo muestra Retardo 5, Retardo 4, y así, debajo del tiempo, y el tiempo principal no se mueve hasta que se agota el retardo. Esta es la parte que casi todas las apps de reloj esconden, y por eso los jugadores creen que el reloj está roto.

¿El reloj me avisa cuando me queda poco tiempo?

Sí. El bando que corre se pone ámbar por debajo de 30 segundos y rojo por debajo de 10 segundos, y la pantalla muestra décimas por debajo de 10 segundos. Con el sonido activado, el reloj pita una vez a los 30 segundos y tres veces a los 10 segundos, y vibra en los teléfonos que lo permiten.

¿Qué pasa cuando a un jugador se le acaba el tiempo?

Ese bando muestra Caída de bandera con el tiempo a cero, el reloj se para y ya no cuenta ningún toque. Con el sonido activado, suena un tono descendente para que los dos jugadores oigan la caída. Pulsa Reiniciar para empezar una partida nueva con el mismo control de tiempo.

¿Puedo añadir o quitar tiempo durante la partida, por ejemplo después de una jugada ilegal?

Sí. Pulsa Pausa; el reloj muestra entonces los botones -10 s, +10 s y +2 min para cada bando. Las reglas de la FIDE dan al rival dos minutos extra después de una jugada ilegal, así que +2 min en el lado del rival es un solo toque. Reanuda cuando los dos jugadores estén de acuerdo.

¿Cuenta un toque con más de un dedo?

Sí. El reloj cambia de bando en el primer contacto, antes de que levantes la mano, así que un manotazo con toda la mano cuenta una vez. Los dedos de más caen en un lado que ya está esperando y no se tienen en cuenta.

¿El reloj sigue corriendo si cambio de app o bloqueo el teléfono?

El reloj guarda su estado en tu navegador. Cuando vuelves, resta el tiempo que pasó mientras la página estaba oculta y muestra el reloj en pausa, así tú decides cuándo reanudar. En los teléfonos que lo permiten, la página mantiene la pantalla encendida mientras hay una partida en marcha.

¿Puedo usar el teclado en un portátil?

Sí. La barra espaciadora cambia el bando activo, P pausa o reanuda, y R pide reiniciar. Las teclas no se tienen en cuenta mientras escribes en los campos de tiempo personalizado.

¿Qué controles de tiempo son habituales sobre el tablero?

Las partidas de blitz suelen usar 3+2 o 5+3. Las de rápidas suelen usar 10+5, 15+10 o 25+10. Las partidas largas de club suelen usar 90+30. El bullet es 1+0 o 1+1. Todos están a un toque en la lista de ajustes predefinidos.

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