Правила шахмат
Ценность шахматных фигур
Сколько стоит каждая фигура
Пешка 1, конь 3, слон 3, ладья 5, ферзь 9. Пять чисел, которые отвечают на вопрос, стоящий почти за каждым взятием: выгоден ли мне этот размен? Разберём, откуда они взялись, как ими пользоваться и когда они перестают говорить правду.
Ценность фигур
| Фигура | Ценность | Ходит |
|---|---|---|
| Король | Вся партия | На одно поле в любую сторону |
| Ферзь | 9 очков | На любое расстояние по всем восьми направлениям |
| Ладья | 5 очков | На любое расстояние по прямым линиям |
| Слон | 3 очка | На любое расстояние по диагоналям |
| Конь | 3 очка | Буквой Г: два поля, потом одно в сторону; перепрыгивает через фигуры |
| Пешка | 1 очко | На одно поле вперёд; на два первым ходом; никогда назад |
Пешка это единица измерения: всё остальное считают в пешках. У короля числа нет, потому что его нельзя разменять; потерять короля значит проиграть партию, поэтому его цена бесконечна. Коней и слонов вместе называют лёгкими фигурами; ладьи и ферзя тяжёлыми.
Откуда взялись эти числа
Значения это краткая запись подвижности и дальнобойности. Ладья на пустой доске держит четырнадцать полей откуда угодно; слон в лучшем случае тринадцать из центра, но всего семь из угла, и всегда только поля одного цвета. У коня восемь полей, а в углу остаётся два. Ферзь соединяет ладью и слона, и его 9 (а не 5 + 3) показывают силу того, что он делает и то, и другое сразу. Та же логика объясняет 1 у пешки: это самая медленная фигура на доске. Но пусть это число не делает вас беспечными, ведь пешка, которая доходит до последней горизонтали, превращается в ферзя, и угроза этого переворачивает эндшпиль.
Как применять ценности при разменах
Арифметика взятия простая: сравните, что вы отдаёте, с тем, что получаете. Равные числа значат равный размен; разные числа значат, что кто-то остался в плюсе. Несколько разменов встречаются так часто, что у них есть названия:
- 1.Выигрыш качества: ваш конь или слон (3) за их ладью (5). Прибыль примерно в две пешки.
- 2.Размен лёгких фигур: конь за слона (3 за 3), на бумаге равный; кто доволен больше, решает позиция.
- 3.Две лёгкие фигуры (6) за ладью с пешкой (6): по счёту поровну, но в миттельшпиле две фигуры обычно сильнее.
- 4.Ферзь (9) за две ладьи (10): по счёту выигрывают ладьи, и обычно выигрывают эндшпиль; ферзю нужны мишени, ладьям нужна совместная игра.
Значения задают и порядок серьёзности угроз. Напасть конём на ферзя это настоящая угроза; ферзь должен уйти или разменяться с потерей. Конь, надёжно защищённый пешкой, иногда может не обращать внимания на нападение ферзя: если ферзь бьёт, пешка берёт обратно, и 9 очков меняются на 3. Безопасен конь или всё же должен уйти, решает позиция.
Когда числа обманывают
Очки это ориентир по материалу. Счёт не работает в трёх случаях. Первый: активность важнее арифметики, и ладья, запертая за своими же пешками, стоит меньше слона, который простреливает открытую диагональ, что бы ни говорила таблица. Второй: значения плывут вместе с позицией; слоны прибавляют в открытых позициях и часто лучше всего работают парой, кони прибавляют в закрытых, а ладьи растут, когда в эндшпиле открываются вертикали. Третий: мат важнее всего, и жертва ферзя ради мата это не потеря 9 очков, а выигрыш партии. Счёт никогда не решает исход; решает только мат. Жертва верна тогда, когда отданный материал возвращается матом, форсированным выигрышем большего материала или превращением пешки.
Выберите правильное взятие
В позиции ниже ваш конь делает вилку на две фигуры. Одно взятие приносит 5 очков, другое 3.
Ваш конь нападает на ладью на c7 и слона на e7. Возьмите более ценную фигуру.
Нажмите на фигуру, затем на поле, куда она должна пойти.
Вопросы о ценности фигур
Сколько очков стоит каждая шахматная фигура?
Пешка 1, конь 3, слон 3, ладья 5, ферзь 9. У короля числа нет, потому что его нельзя разменять: потерять короля значит проиграть партию.
Слон сильнее коня?
Оба считаются за 3, а кто из них на самом деле лучше, зависит от позиции: слоны любят открытые позиции с длинными диагоналями, кони закрытые с застывшими пешками. Два слона вместе обычно стоят немного больше; многие игроки считают пару примерно за половину пешки.
Сколько очков стоит король?
Нисколько или всё сразу. Короля не считают, потому что его нельзя взять или разменять; поставить ему мат это и есть цель партии. Как боевая фигура в эндшпиле он ходит как медленный ферзь, и его активность часто оценивают примерно в 4 очка.
Что такое качество в шахматах?
Размен ладьи на слона или коня. Сторона, которая отдаёт ладью, "проиграла качество", это около 2 очков по обычному счёту. Пойти на это специально ради других выгод значит пожертвовать качество.
Очки решают, кто выиграл?
Нет. Очки это ориентир для разменов, а не счёт партии: в конце их никто не складывает, и партию выигрывают только матом. Сторона без целого ферзя выигрывает в тот момент, когда королю соперника поставлен мат.
Продолжайте: правила шахмат, шахматная нотация, как записывают ходы и как играть в шахматы для начинающих.
Другие руководства по шахматам: Все руководства по шахматам · Правила шахмат
Эта страница на других языках: English · தமிழ் · हिन्दी · Hinglish · বাংলা · मराठी · Deutsch · Tiếng Việt · Polski · Bahasa Indonesia · ไทย · Italiano · Français · Türkçe · Español · Português · العربية
