Zasady szachów

Roszada

Zasady, zapis i moment na jej wykonanie

Roszada to jedyny ruch w szachach, w którym przesuwasz naraz dwie swoje figury: król przeskakuje o dwa pola w stronę wieży, a wieża staje po jego drugiej stronie. Jednym ruchem chowasz króla w bezpieczne miejsce i włączasz wieżę do gry, dlatego silni gracze robią roszadę niemal w każdej partii.

Czym jest roszada

Roszada: król przeskakuje o dwa pola na g1, a wieża staje obok niego na f1, w jednym ruchu
Roszada krótka: król idzie z e1 na g1, a wieża z h1 na f1, w jednym ruchu.

Sam z siebie król porusza się zawsze tylko o jedno pole. Roszada jest wyjątkiem: raz w partii twój król może przeskoczyć o dwa pola w stronę jednej ze swoich wież, a ta wieża przeskakuje na pole, które król właśnie minął. Obie figury ruszają się razem, liczy się to jako jeden ruch, a król zawsze pokonuje dokładnie dwa pola, niezależnie od tego, która wieża bierze w tym udział. Na diagramie białe przenoszą króla z e1 na g1, a wieża z h1 ląduje na f1. Czarne robią roszadę tak samo, po drugiej stronie szachownicy, z e8 na g8.

Ten ruch istnieje z prostego powodu: król na środku szachownicy stoi na najbardziej otwartych liniach i przekątnych, dokładnie tam, gdzie będą celować ciężkie figury. Roszada rozwiązuje oba problemy naraz. Król chowa się w rogu za ścianą pionów, a wieża, czyli figura, której najbardziej zależy na otwartej linii, robi krok w stronę centrum.

Cztery warunki

Roszada zabroniona: czarny goniec z a6 atakuje f1, czyli pole, przez które przeszedłby biały król, więc białe nie mogą teraz zrobić roszady
Niedozwolone: goniec na a6 atakuje f1, czyli pole, przez które przeszedłby król. Białe muszą poczekać.

Roszada jest legalna tylko wtedy, gdy w chwili jej wykonania spełnione są wszystkie cztery warunki:

  1. 1.Twój król ani razu nie ruszył się w tej partii.
  2. 2.Wieża, z którą robisz roszadę, też się nie ruszała.
  3. 3.Każde pole między królem a tą wieżą jest puste.
  4. 4.Twój król nie stoi w szachu, nie przechodzi przez pole atakowane przez figurę przeciwnika i nie kończy na takim polu.

Pierwsze dwa warunki są trwałe: gdy król raz się ruszy, roszada przepada do końca partii, nawet jeśli król od razu wróci na swoje miejsce. Ruch jedną wieżą odbiera prawo do roszady tylko po tej stronie. Dwa ostatnie warunki są chwilowe; szach albo atakowane pole po drodze zabraniają roszady tylko w tym momencie, a możliwość wraca, gdy problem zniknie. Jeden szczegół zaskakuje wielu graczy: liczą się tylko pola króla. Wieża może być atakowana, może nawet przejść przez atakowane pole, a roszada i tak jest w pełni legalna.

Roszada krótka a długa

Roszada długa: król przechodzi o dwa pola z e1 na c1, a wieża obchodzi go z a1 na d1, w jednym ruchu
Roszada długa: król idzie z e1 na c1, a wieża z a1 obchodzi go na d1.

Roszadę możesz wykonać z każdą z wież. Roszada krótka (na skrzydle królewskim) używa wieży bliższej króla: król staje na g1, wieża na f1, a puste muszą być tylko dwa pola. Roszada długa (na skrzydle hetmańskim) używa dalszej wieży: król staje na c1, wieża obchodzi go i ląduje na d1, a wolne muszą być trzy pola: b1, c1 i d1. To dodatkowe pole naprawdę kosztuje, bo najpierw muszą się usunąć hetman i obie lekkie figury ze skrzydła hetmańskiego, dlatego roszada krótka jest zdecydowanie częstsza.

Ten wybór ma dwie strony. Roszada długa wymaga dłuższych przygotowań, a pion a zostaje bez opieki króla, ale za to od razu stawia wieżę na linii d, często najlepszej linii na szachownicy. Partie, w których gracze robią roszady na przeciwne strony, zwykle robią się ostre: każdy może pchać piony na króla przeciwnika, nie odsłaniając własnego.

Jak się ją zapisuje

Roszadę krótką zapisuje się O-O, a długą O-O-O: to jedyne ruchy w szachach zapisywane bez nazwy pola. Wszystko inne, co trafia na zapis partii, opisuje przewodnik po notacji szachowej.

Kiedy robić roszadę

Zasada dla początkujących jest prosta: wcześnie. Roszada w ciągu pierwszych dziesięciu ruchów, zwykle krótka, to dobra rada w niemal każdej partii; król, który został w centrum bez roszady, to materiał na większość szybkich przegranych. Z czasem zasada zyskuje dwa uzupełnienia. Po pierwsze, patrz na piony przed królem po roszadzie: jeśli figury przeciwnika już celują w g2 i h2 (u czarnych w g7 i h7) albo szykuje się tam szturm pionów, roszada w tę stronę wchodzi prosto w atak. Po drugie, w końcówkach bez hetmanów logika się odwraca: nie ma już ciężkich figur, których trzeba się bać, król należy do centrum, a roszada bywa ruchem straconym.

Zrób roszadę sam

Pozycja niżej pochodzi ze zwykłego otwarcia partii włoskiej. Twój król i wieża na h1 jeszcze się nie ruszały, pola między nimi są puste i nic nie atakuje drogi króla.

Pola między twoim królem a wieżą na h1 są puste i żadna z tych figur się nie ruszała. Zrób roszadę krótką.

Dotknij figury, a potem pola, na które ma pójść.

Pytania o roszadę

Czy można zrobić roszadę, będąc w szachu?

Nie. Jeśli twój król stoi w szachu, roszada nie jest legalną odpowiedzią. Musisz ruszyć króla, zasłonić szacha albo zbić atakującą figurę. Roszadę możesz zrobić później, bo szach nie zabiera prawa do niej; zabiera je dopiero ruch królem.

Czy można zrobić roszadę po ruchu królem?

Nie, i to prawo już nie wraca, nawet jeśli król wróci na swoje pole startowe. Z wieżą jest tak samo, ale ruch wieżą odbiera roszadę tylko z tą wieżą: druga strona pozostaje dostępna.

Czy można zrobić roszadę długą?

Tak. Roszadę możesz wykonać z każdą z wież. Roszada długa przenosi króla z e1 na c1 (z e8 na c8 dla czarnych), a wieżę z a1 na d1. Potrzebne są trzy puste pola zamiast dwóch, więc przygotowanie zwykle zajmuje jeden ruch dłużej.

Jak zapisuje się roszadę w notacji?

O-O dla roszady krótkiej i O-O-O dla długiej: to jedyne ruchy w szachach zapisywane bez nazwy pola. Pytanie, czy to zera, czy litery, ma nudną odpowiedź: oficjalnie są to wielkie litery O.

Czy można wykonać roszadę, gdy wieża jest atakowana?

Tak. Ograniczenia dotyczą tylko króla: nie może wykonać roszady, będąc w szachu, przez atakowane pole ani na atakowane pole. Wieża może być atakowana, a nawet może przejść przez atakowane pole w drodze na d1.

Graj dalej: zasady gry w szachy, bicie w przelocie, drugi specjalny ruch i jak grać w szachy dla początkujących.

Więcej poradników szachowych: Wszystkie poradniki szachowe · Zasady gry w szachy

Ta strona w innych językach: English · தமிழ் · हिन्दी · Hinglish · বাংলা · मराठी · Deutsch · Tiếng Việt · Bahasa Indonesia · Русский · ไทย · Italiano · Français · Türkçe · Español · Português · العربية