शतरंज के नियम
कैसलिंग
नियम, नोटेशन, और इसे कब करें
शतरंज में कैसलिंग एकमात्र ऐसी चाल है जो एक साथ आपके दो मोहरों को खिसकाती है: राजा एक हाथी की ओर दो खाने कूदता है, और हाथी राजा के दूसरी तरफ आकर बैठता है। यह आपके राजा को सुरक्षित कर देता है और एक ही चाल में एक हाथी को खेल में ले आता है, यही वजह है कि मजबूत खिलाड़ी लगभग हर गेम में कैसलिंग करते हैं।
यह गाइड रोमन लिपि (Hinglish) में भी उपलब्ध है: Castling Kya Hoti Hai
कैसलिंग क्या है
आमतौर पर, राजा एक बार में केवल एक खाने पर चलता है। कैसलिंग इसका अपवाद है: खेल में एक बार, आपका राजा अपने किसी हाथी की ओर दो खाने कूद सकता है, और वह हाथी उस खाने पर आ जाता है जिसे राजा ने अभी पार किया है। दोनों मोहरे एक साथ चलते हैं, इसे एक चाल माना जाता है, और राजा हमेशा ठीक दो खाने ही चलता है चाहे कोई भी हाथी शामिल हो। चित्र में, सफेद का राजा e1 से g1 जाता है और h1 वाला हाथी f1 पर पहुँचता है। काला भी बोर्ड के दूसरी तरफ इसी तरह कैसलिंग करता है, e8 से g8 तक।
यह चाल एक सरल कारण से मौजूद है: बोर्ड के बीच में राजा सबसे खुली फाइलों और डायगोनल्स पर होता है, ठीक वहीं जहाँ भारी मोहरे निशाना लगा रहे होंगे। कैसलिंग एक साथ दोनों समस्याओं को हल कर देती है। राजा कोने में सिपाहियों की दीवार के पीछे खिसक जाता है, और हाथी, वह मोहरा जिसे सबसे ज्यादा खुली फाइल चाहिए होती है, केंद्र की ओर कदम बढ़ाता है।
चार शर्तें
कैसलिंग तभी कानूनी है जब उसे खेलते समय ये चारों शर्तें पूरी हों:
- 1.खेल में कभी भी आपके राजा ने चाल नहीं चली है।
- 2.जिस हाथी के साथ आप कैसलिंग कर रहे हैं, उसने भी चाल नहीं चली है।
- 3.राजा और उस हाथी के बीच का हर खाना खाली है।
- 4.आपका राजा चेक में नहीं है, किसी दुश्मन मोहरे के हमले वाले खाने से नहीं गुज़रता, और न ही किसी ऐसे खाने पर जाता है जहाँ हमला हो।
पहली दो शर्तें हमेशा के लिए होती हैं: एक बार राजा ने चाल चल दी, तो बाकी के खेल के लिए कैसलिंग खत्म हो जाती है, भले ही राजा वापस वहीं आ जाए। सिर्फ एक हाथी को चलाने से सिर्फ उसी तरफ की कैसलिंग खत्म होती है। आखिरी दो शर्तें कुछ समय के लिए होती हैं; एक चेक या हमले वाले बीच वाले खाने की वजह से आप अभी कैसलिंग नहीं कर सकते, और समस्या सुलझने के बाद यह विकल्प वापस आ जाता है। एक बात जो लोगों को हैरान करती है: सिर्फ राजा के खाने मायने रखते हैं। हाथी पर हमला हो सकता है, और वह किसी हमले वाले खाने से गुज़र भी सकता है, फिर भी कैसलिंग पूरी तरह से कानूनी रहती है।
किंगसाइड बनाम क्वींससाइड
आप किसी भी हाथी से कैसल कर सकते हैं। किंगसाइड (या "शॉर्ट") कैसलिंग में राजा के पास वाले हाथी का इस्तेमाल होता है: राजा g1 पर जाता है, हाथी f1 पर, और केवल दो खाने खाली होने चाहिए। क्वींससाइड (या "लॉन्ग") कैसलिंग में दूर वाले हाथी का इस्तेमाल होता है: राजा c1 पर जाता है, हाथी पूरा घूमकर d1 पर आता है, और तीन खाने खाली होने चाहिए: b1, c1 और d1। यह अतिरिक्त खाना एक असली कीमत है, क्योंकि वज़ीर और क्वींससाइड के दोनों छोटे मोहरों को पहले रास्ते से हटना पड़ता है, इसीलिए किंगसाइड कैसलिंग इन दोनों में कहीं ज़्यादा आम है।
इसका फ़ायदा और नुक़सान दोनों हैं। क्वींससाइड कैसलिंग तैयार करने में ज़्यादा समय लगता है, और a-सिपाही शुरुआत में राजा की सुरक्षा के बिना रह जाता है, लेकिन यह हाथी को d-फाइल पर बिठा देता है, जो अक्सर बोर्ड की सबसे अच्छी फाइल होती है, और इसके लिए कोई अतिरिक्त मेहनत नहीं करनी पड़ती। ऐसे गेम जहाँ खिलाड़ी आमने-सामने के किनारों पर कैसल करते हैं, वे अक्सर हिंसक हो जाते हैं: हर पक्ष बिना अपना बचाव कमज़ोर किए दुश्मन के राजा पर अपने सिपाहियों से हमला कर सकता है।
इसे कैसे लिखा जाता है
किंगसाइड कैसलिंग को O-O लिखा जाता है, क्वींससाइड को O-O-O: शतरंज में ये इकलौती चालें हैं जिन्हें किसी खाने के नाम के बिना लिखा जाता है। स्कोरशीट पर बाकी सब कुछ शतरंज नोटेशन गाइड में कवर किया गया है।
कैसल कब करें
शुरुआती लोगों का नियम बस इतना है: जल्दी। पहली दस चालों के भीतर कैसलिंग करना, आमतौर पर किंगसाइड, लगभग हर गेम में अच्छी सलाह है; बीच में बिना कैसल किया हुआ राजा जल्दी हारने का मुख्य कारण बनता है। जैसे-जैसे आप बेहतर होते हैं, इस नियम में दो सुधार आते हैं। पहला, कैसल किए गए राजा के सामने वाले सिपाहियों को देखें: अगर आपके विरोधी के मोहरे पहले से ही g2 और h2 (काले के लिए g7 और h7) पर निशाना साध रहे हैं, या उस तरफ सिपाहियों का हमला आने वाला है, तो वहां कैसलिंग करने का मतलब हमले में फंसना है। दूसरा, बिना वज़ीर वाले एंडगेम में लॉजिक उल्टा हो जाता है: जब डरने के लिए कोई भारी मोहरा नहीं होता, तो राजा बीच में ही सुरक्षित रहता है, और कैसलिंग एक बेकार चाल हो सकती है।
खुद कैसल करें
नीचे दी गई स्थिति एक सामान्य इटैलियन गेम ओपनिंग से है। आपका राजा और h1 हाथी नहीं चले हैं, उनके बीच के खाने खाली हैं, और राजा के रास्ते पर कोई हमला नहीं कर रहा है।
आपके राजा और h1 हाथी के बीच के खाने खाली हैं और किसी भी मोहरे ने चाल नहीं चली है। किंग्ससाइड कैसल करें।
एक मोहरे पर टैप करें, फिर वहाँ टैप करें जहाँ उसे जाना चाहिए।
कैसलिंग के सवाल
क्या आप चेक से बाहर कैसल कर सकते हैं?
नहीं। अगर आपका राजा चेक में है, तो कैसलिंग इसका सही जवाब नहीं है। आपको राजा को चाल चलनी होगी, चेक को रोकना होगा, या हमलावर को मारना होगा। आप बाद में भी कैसल कर सकते हैं, क्योंकि चेक में होने से यह अधिकार खत्म नहीं होता; सिर्फ राजा को चाल चलने से यह खत्म होता है।
क्या आप अपने राजा को चाल चलने के बाद कैसल कर सकते हैं?
नहीं, और यह अधिकार कभी वापस नहीं आता, भले ही राजा अपने शुरुआती खाने पर वापस आ जाए। हाथी को चलाने का भी यही नियम है, लेकिन इससे सिर्फ उसी हाथी के साथ कैसलिंग खत्म होती है: दूसरा विकल्प अभी भी खुला रहता है।
क्या आप क्वींससाइड कैसल कर सकते हैं?
हाँ। आप किसी भी हाथी के साथ कैसल कर सकते हैं। क्वींससाइड कैसलिंग में राजा e1 से c1 (काले के लिए e8 से c8) और हाथी a1 से d1 पर जाता है। इसके लिए दो के बजाय तीन खाली खाने चाहिए, इसलिए इसकी तैयारी में आमतौर पर एक चाल ज्यादा लगती है।
नोटेशन में कैसलिंग कैसे लिखी जाती है?
किंगसाइड के लिए O-O और क्वींससाइड के लिए O-O-O: शतरंज में ये इकलौती चालें हैं जो बिना किसी खाने के नाम के लिखी जाती हैं। जीरो या अक्षर वाले सवाल का जवाब थोड़ा बोरिंग है: आधिकारिक तौर पर ये बड़े अक्षर O हैं।
अगर आपके हाथी पर हमला हो रहा है तो क्या आप कैसल कर सकते हैं?
हाँ। पाबंदियां सिर्फ़ राजा के लिए हैं: वह चेक से बाहर कैसल नहीं कर सकता, किसी ऐसे खाने से होकर नहीं जा सकता जिस पर हमला हो, या ऐसे खाने में नहीं जा सकता जहाँ हमला हो। हाथी पर हमला हो सकता है, और वह d1 तक पहुँचने के रास्ते में किसी हमलावर खाने से होकर भी गुज़र सकता है।
आगे बढ़ें: शतरंज के नियम, एन पासेंट, दूसरा विशेष चाल और शुरुआती लोगों के लिए शतरंज कैसे खेलें.
और पढ़ें: सभी शतरंज गाइड · शतरंज के नियम
अन्य भाषाओं में यह पेज: English · தமிழ் · Hinglish · বাংলা · मराठी · Deutsch · Tiếng Việt · Polski · Bahasa Indonesia · Русский · ไทย · Italiano · Français · Türkçe · Español · Português · العربية
