Aturan catur
Rokade
Aturannya, notasinya, dan kapan melakukannya
Rokade adalah satu-satunya langkah dalam catur yang menggerakkan dua buah catur Anda sekaligus: raja melompat dua petak ke arah sebuah benteng, dan benteng itu mendarat di sisi lain raja. Langkah ini menyelipkan raja ke tempat aman sekaligus membawa benteng masuk ke permainan, hanya dalam satu langkah, dan itulah sebabnya pemain kuat melakukan rokade di hampir setiap partai yang mereka mainkan.
Apa itu rokade
Dalam keadaan biasa, raja hanya bisa bergerak satu petak setiap kali. Rokade adalah pengecualiannya: sekali per partai, raja Anda boleh melompat dua petak ke arah salah satu benteng Anda, dan benteng itu melompat ke seberang lalu berdiri di petak yang baru saja dilewati raja. Kedua buah catur bergerak bersama, semuanya dihitung sebagai satu langkah, dan raja selalu berjalan tepat dua petak, benteng mana pun yang dipakai. Pada diagram, raja Putih pergi dari e1 ke g1 dan benteng h1 mendarat di f1. Hitam melakukan rokade dengan cara yang sama di sisi lain papan catur, e8 ke g8.
Langkah ini ada karena alasan yang sederhana: raja di tengah papan catur berdiri di kolom dan diagonal yang paling terbuka, persis tempat yang akan dibidik buah catur berat. Rokade menyelesaikan kedua masalah itu sekaligus. Raja menyelinap ke belakang dinding pion di sudut, dan benteng, buah catur yang paling membutuhkan kolom terbuka, melangkah ke arah tengah.
Empat syaratnya
Rokade sah hanya kalau keempat hal ini terpenuhi pada saat Anda ingin memainkannya:
- 1.Raja Anda belum pernah bergerak sama sekali sepanjang partai.
- 2.Benteng yang Anda pakai untuk rokade juga belum pernah bergerak.
- 3.Semua petak antara raja dan benteng itu kosong.
- 4.Raja Anda tidak sedang sekak, tidak melewati petak yang diserang buah catur lawan, dan tidak mendarat di petak seperti itu.
Dua syarat pertama bersifat permanen: begitu raja bergerak, rokade hilang untuk sisa partai, bahkan kalau raja langsung kembali ke tempatnya. Menggerakkan satu benteng hanya menghabiskan hak rokade di sisi itu saja. Dua syarat terakhir bersifat sementara; sekak atau petak lintasan yang sedang diserang hanya menghalangi Anda rokade saat ini, dan pilihannya kembali begitu masalahnya beres. Satu hal yang sering mengejutkan orang: hanya petak-petak raja yang penting. Benteng boleh saja sedang diserang, bahkan boleh melewati petak yang diserang, dan rokade tetap sah sepenuhnya.
Sisi raja vs sisi menteri
Anda boleh rokade dengan benteng mana pun. Rokade sisi raja (atau rokade "pendek") memakai benteng yang lebih dekat dengan raja: raja mendarat di g1, benteng di f1, dan hanya dua petak yang harus kosong. Rokade sisi menteri (atau rokade "panjang") memakai benteng yang jauh: raja mendarat di c1, benteng berputar sampai ke d1, dan tiga petak harus bersih: b1, c1 dan d1. Petak tambahan itu ada harganya, karena menteri dan kedua buah catur ringan di sisi menteri harus menyingkir dulu, dan itulah sebabnya rokade sisi raja jauh lebih sering dipakai.
Untung ruginya berlaku dua arah. Rokade sisi menteri butuh persiapan lebih lama, dan pion a mulai tanpa perlindungan raja, tetapi rokade ini langsung menaruh benteng di kolom d, sering kali kolom terbaik di papan catur, tanpa usaha tambahan. Partai yang kedua pemainnya rokade ke sisi berlawanan biasanya jadi ganas: masing-masing pihak bisa melempar pionnya ke arah raja lawan tanpa membuka rajanya sendiri.
Cara menulisnya
Rokade sisi raja ditulis O-O, rokade sisi menteri O-O-O: satu-satunya langkah dalam catur yang dicatat tanpa nama petak. Semua hal lain di lembar notasi dibahas di panduan notasi catur.
Kapan harus rokade
Aturan untuk pemula sederhana saja: sedini mungkin. Rokade dalam sepuluh langkah pertama, biasanya ke sisi raja, adalah saran yang bagus di hampir setiap partai; raja yang belum rokade dan masih di tengah adalah bahan baku dari sebagian besar kekalahan cepat. Seiring Anda makin mahir, aturan itu mendapat dua tambahan. Pertama, lihat pion-pion di depan raja yang sudah rokade: kalau buah catur lawan sudah membidik g2 dan h2 (g7 dan h7 untuk Hitam), atau serbuan pion akan datang di sisi itu, rokade ke sana sama saja dengan berjalan masuk ke serangan. Kedua, di permainan akhir tanpa menteri logikanya terbalik: karena tidak ada buah catur berat yang perlu ditakuti, raja justru pantas berada di tengah, dan rokade bisa jadi langkah yang terbuang.
Coba rokade sendiri
Posisi di bawah berasal dari pembukaan Italia biasa. Raja dan benteng h1 Anda belum bergerak, petak di antara keduanya kosong, dan tidak ada yang menyerang jalur raja.
Petak antara raja Anda dan benteng h1 kosong dan kedua buah catur itu belum bergerak. Lakukan rokade ke sisi raja.
Ketuk buah catur, lalu ketuk petak tujuannya.
Pertanyaan seputar rokade
Bisakah rokade saat sedang sekak?
Tidak. Kalau raja Anda sedang sekak, rokade bukan jawaban yang sah untuk itu. Anda harus menggerakkan raja, menutup sekaknya, atau makan buah catur yang menyerang. Anda masih bisa rokade nanti, karena kena sekak tidak menghabiskan hak itu; hanya menggerakkan raja yang menghabiskannya.
Bisakah rokade setelah raja bergerak?
Tidak, dan haknya tidak pernah kembali, bahkan kalau raja pulang ke petak awalnya. Menggerakkan benteng bekerja dengan cara yang sama, tetapi hanya mematikan rokade dengan benteng itu: sisi yang lain tetap tersedia.
Bisakah rokade ke sisi menteri?
Bisa. Anda boleh rokade dengan benteng mana pun. Rokade sisi menteri mengirim raja dari e1 ke c1 (e8 ke c8 untuk Hitam) dan benteng dari a1 ke d1. Rokade ini butuh tiga petak kosong, bukan dua, jadi biasanya persiapannya satu langkah lebih lama.
Bagaimana cara menulis rokade dalam notasi?
O-O untuk rokade sisi raja dan O-O-O untuk rokade sisi menteri: satu-satunya langkah dalam catur yang ditulis tanpa nama petak. Pertanyaan apakah itu angka nol atau huruf punya jawaban yang membosankan: secara resmi itu huruf O besar.
Bisakah kamu rokade kalau bentengmu sedang diserang?
Bisa. Semua batasannya hanya soal raja: raja tidak boleh rokade saat sedang sekak, melewati petak yang diserang, atau mendarat di petak yang diserang. Benteng boleh diserang, bahkan boleh melewati petak yang diserang dalam perjalanannya ke d1.
Lanjut belajar: aturan catur, en passant, langkah istimewa yang satu lagi dan cara bermain catur untuk pemula.
Panduan catur lainnya: Semua panduan catur · Aturan Catur
Halaman ini dalam bahasa lain: English · தமிழ் · हिन्दी · Hinglish · বাংলা · मराठी · Deutsch · Tiếng Việt · Polski · Русский · ไทย · Italiano · Français · Türkçe · Español · Português · العربية
