Aturan catur

Aturan Catur

Penyusunan, langkah buah catur, langkah istimewa, sekak, sekakmat dan remis

Aturan catur: penyusunan, cara setiap buah catur melangkah dan makan, tiga langkah istimewa, sekak dan sekakmat, serta kelima cara sebuah partai bisa berakhir remis.

Aturan papan catur dan penyusunan

Papan catur diletakkan sedemikian rupa sehingga setiap pemain punya petak terang di sudut kanannya. Baris belakang diisi dari sudut ke arah tengah: benteng, kuda, gajah, lalu menteri dan raja. Setiap menteri mulai di petak dengan warnanya sendiri, menteri putih di petak terang d1, menteri hitam di petak gelap d8. Delapan pion berdiri di baris kedua masing-masing pemain. Putih melangkah duluan, lalu kedua pemain bergantian satu langkah setiap giliran. Anda wajib melangkah saat giliran Anda (tidak boleh melewatkan giliran), dan Anda menjalankan tepat satu buah catur milik Anda (rokade satu-satunya pengecualian). Setiap tahap ditunjukkan petak demi petak dalam panduan penyusunan papan catur.

Cara buah catur melangkah: tabel rujukan

Buah caturMelangkahMakanNilai
RajaSatu petak ke segala arahSama seperti cara melangkahnya; tidak pernah ke petak yang diserangSeluruh permainan
MenteriSejauh apa pun ke delapan arahSama seperti cara melangkahnya9 poin
BentengSejauh apa pun dalam garis lurusSama seperti cara jalannya5 poin
GajahSejauh apa pun di sepanjang diagonalSama seperti cara jalannya3 poin
KudaBentuk L: dua petak, lalu satu ke samping; bisa melompati buah caturSama seperti cara jalannya3 poin
PionSatu petak ke depan; dua petak pada langkah pertamanya; tidak pernah mundurSatu petak serong ke depan1 poin

Makan berarti memindahkan buah catur Anda ke petak yang ditempati buah catur lawan, dan buah lawan itu keluar dari papan catur. Hanya pion yang aneh: jalannya lurus, tetapi makannya serong. Nilai poin adalah panduan kasar untuk tukar buah: benteng ditukar gajah biasanya menguntungkan, menteri ditukar benteng biasanya tidak. Untuk belajar setiap langkah dengan papan catur untuk tiap buah, pakai tutorial cara bermain catur untuk pemula.

Tiga langkah istimewa

Rokade: raja melompat dua petak ke g1 dan benteng mendarat di sebelahnya di f1, dalam satu langkah
Rokade sisi raja: raja pergi dari e1 ke g1 dan benteng dari h1 ke f1, semuanya dalam satu langkah.

Rokade: dalam satu langkah, raja melompat dua petak ke arah sebuah benteng dan benteng itu mendarat di sisi lain raja. Ada empat syarat, semuanya wajib:

  1. 1.Raja belum pernah melangkah dalam permainan ini.
  2. 2.Benteng itu juga belum pernah melangkah.
  3. 3.Semua petak antara raja dan benteng kosong.
  4. 4.Raja tidak sedang sekak, tidak melewati petak yang diserang, dan tidak mendarat di petak yang diserang.

Benteng yang diserang tidak masalah; batasan ini hanya berlaku untuk petak-petak raja.

Promosi: pion yang sampai di e8 berubah menjadi menteri, benteng, gajah atau kuda dengan warna yang sama
Promosi: begitu pion sampai di baris terakhir, pion berubah menjadi buah catur baru.

Promosi: pion yang sampai di baris terakhir (baris ke-8 untuk Putih, baris ke-1 untuk Hitam) berubah menjadi menteri, benteng, gajah atau kuda pada langkah yang sama. Menteri hampir selalu pilihan yang tepat, dan sudah punya satu bukan halangan: punya dua atau tiga menteri sah-sah saja.

En passant: kalau langkah pertama dua petak dari pion lawan membawanya tepat di samping pion Anda, Anda boleh memakannya seolah-olah pion itu hanya maju satu petak, tetapi hanya pada langkah berikutnya. Tiga syaratnya dan papan catur untuk mencobanya ada di halaman en passant.

Sekak, sekakmat, pat

Sekak berarti raja Anda diserang. Anda harus menjawabnya pada langkah itu juga: jalankan raja, tutup jalur serangan, atau makan buah yang menyerang. Anda tidak boleh membuat langkah yang membuat raja Anda sendiri tetap sekak. Sekakmat berarti raja diserang dan ketiga jawaban itu semuanya mustahil: permainan selesai di situ, dan pihak yang menyerang menang. Raja tidak pernah dimakan; jebakan itu sendiri yang mengakhiri permainan.

Pat: raja hitam di a1 tidak kena sekak tetapi tidak punya langkah yang sah, jadi permainan berakhir remis
Pat: giliran Hitam, tidak sedang sekak, tetapi tidak punya langkah yang sah. Remis.

Pat itu lain: pemain yang mendapat giliran tidak punya langkah yang sah, tetapi rajanya tidak sedang sekak. Itu bukan kemenangan. Hasilnya remis, dan ini kecelakaan yang paling sering menimpa pihak yang sedang menang, jadi kalau Anda unggul jauh, selalu sisakan satu langkah sah untuk raja lawan sampai sekakmat benar-benar terjadi.

Aturan remis, lengkap

Permainan catur bisa berakhir remis lewat lima cara:

  1. 1.Pat.
  2. 2.Kedua pemain sepakat remis.
  3. 3.Posisi yang sama muncul tiga kali (pengulangan tiga kali).
  4. 4.Lewat 50 langkah berturut-turut tanpa ada yang dimakan dan tanpa langkah pion (aturan 50 langkah).
  5. 5.Tidak ada pihak yang punya cukup buah catur untuk bisa membuat sekakmat: raja lawan raja, atau raja dengan satu gajah atau satu kuda lawan raja (materi tidak cukup).

Aturan sentuh buah catur dan langkah ilegal

Aturan turnamen: kalau kamu menyentuh salah satu buah caturmu, kamu harus menjalankannya bila buah itu punya langkah yang sah; kalau kamu menyentuh buah catur lawan, kamu harus memakannya bila bisa. Kalau kamu cuma mau merapikan letak sebuah buah catur, bilang dulu; katanya adalah "j'adoube", atau cukup "saya rapikan". Partai santai di rumah sering tidak seketat itu, tapi sepakati dulu aturan sentuh-jalan sebelum main santai, karena turnamen selalu memakainya. Kalau ada langkah ilegal yang dimainkan, posisi dikembalikan seperti semula dan pemain harus membuat langkah yang sah. Di permainan online, hal seperti ini tidak pernah muncul: papan caturnya memang tidak mengizinkan langkah ilegal terjadi.

Pertanyaan yang sering muncul

Apakah pion bisa melangkah mundur?

Tidak pernah. Pion adalah satu-satunya buah catur yang tidak bisa mundur, karena itu setiap langkah pion sifatnya permanen. Pikirkan dulu sebelum mendorongnya.

Apakah kita bisa punya dua menteri dalam catur?

Bisa. Ketika sebuah pion sampai di baris terakhir, pion itu promosi, dan dia boleh menjadi menteri walaupun menteri aslimu masih ada. Dua, tiga, atau lebih menteri semuanya sah.

Siapa yang menang kalau terjadi pat?

Tidak ada. Pat itu remis. Kalau pemain yang dapat giliran tidak punya langkah yang sah dan rajanya tidak sedang sekak, permainan langsung berakhir dengan setengah poin untuk masing-masing pemain.

Apakah rokade wajib dilakukan?

Tidak, rokade itu pilihan. Tapi biasanya rokade adalah cara terbaik untuk membuat rajamu aman, jadi pemain kuat hampir selalu rokade di setiap partai.

Apakah raja boleh makan buah catur?

Boleh. Raja makan dengan cara yang sama seperti dia melangkah, satu petak ke segala arah. Satu-satunya batasan, raja tidak boleh melangkah ke petak yang diserang buah catur lawan, jadi dia hanya bisa makan buah catur yang tidak dijaga.

Pelajari lebih dalam: cara main catur untuk pemula, cara menyusun papan catur dengan diagram di setiap langkah dan en passant.

Panduan catur lainnya: Semua panduan catur · Cara Bermain Catur untuk Pemula · Susunan Catur yang Benar · Rokade · Nilai Buah Catur · Pat vs Sekakmat · Pemain Catur Terbaik di Dunia · Pembukaan Catur Terbaik untuk Pemula · Pembukaan Catur Terbaik untuk Pemula · Pembukaan Catur Terbaik untuk Pemula · Jam Catur Online

Halaman ini dalam bahasa lain: English · தமிழ் · हिन्दी · Hinglish · বাংলা · मराठी · Deutsch · Tiếng Việt · Polski · Русский · ไทย · Italiano · Français · Türkçe · Español · Português · العربية