फ्री टूल
ऑनलाइन शतरंज क्लॉक
एक असली बोर्ड पर खेले जाने वाले गेम्स के लिए शतरंज टाइमर। हर चाल के बाद अपनी तरफ टैप करें।
कोई प्रीसेट चुनें या फिशर इंक्रीमेंट, ब्रोंस्टीन, या डिले के साथ अपना खुद का टाइम कंट्रोल सेट करें। यह क्लॉक खिलाड़ियों के बीच रखे गए फोन और कीबोर्ड वाले लैपटॉप पर काम करता है।
5+0 · तैयार
टाइम कंट्रोल चुनना दोनों घड़ियों को रीसेट कर देता है।
कीबोर्ड: स्पेस सक्रिय पक्ष को बदलता है, P रोकता या फिर से शुरू करता है, R पुष्टि के बाद रीसेट करता है।
शतरंज क्लॉक का इस्तेमाल कैसे करें
- 1.एक टाइम कंट्रोल चुनें। 5+3 जैसे किसी प्रीसेट पर टैप करें, या अपने मिनट, सेकंड और इंक्रीमेंट टाइप करें और Apply custom time दबाएं।
- 2.फोन को खिलाड़ियों के बीच रखें, या लैपटॉप को वहां रखें जहां दोनों स्पेस बार तक पहुंच सकें। पोर्ट्रेट मोड में, Black वाला हिस्सा घुमाया हुआ होता है ताकि विरोधी इसे सही दिशा में पढ़ सके।
- 3.एक फिजिकल क्लॉक की तरह, Black अपने हिस्से पर टैप करके White की क्लॉक शुरू करता है। इसके बाद, हर खिलाड़ी अपनी चाल चलने के बाद अपने हिस्से पर टैप करता है।
- 4.जब आपको ब्रेक की ज़रूरत हो तो Pause दबाएं, और जारी रखने के लिए Resume दबाएं। पॉज़ होने पर आप दोनों तरफ का समय जोड़ या घटा सकते हैं, उदाहरण के लिए किसी अवैध चाल के बाद विरोधी को दो मिनट देना। नई गेम के लिए Reset दबाएं; क्लॉक आपसे पुष्टि मांगती है ताकि गलती से लगे टैप से गेम डिलीट न हो जाए।
- 5.जब किसी की घड़ी शून्य पर पहुंच जाती है तो Flag दिखता है और क्लॉक रुक जाती है। दोबारा खेलने के लिए Reset करें।
घड़ी क्या करती है
स्क्रीन के दोनों हिस्से भर जाते हैं, इसलिए तेज़ ब्लिट्ज़ गेम में भी टैप सही तरफ पड़ता है, और घड़ी आपके हाथ उठाने के बजाय पहले टच पर ही चालू हो जाती है। एक्टिव साइड चमकीली हरी होती है, वेटिंग साइड डार्क होती है, और फ्लैग वाली साइड लाल हो जाती है। तीस सेकंड से कम समय होने पर रनिंग साइड एम्बर हो जाती है, दस सेकंड से कम होने पर यह लाल हो जाती है और डिस्प्ले दसवें हिस्से दिखाता है, ताकि दोनों खिलाड़ी देख सकें कि फ्लैग कितना करीब है।
- 1.बुलेट 1+0 से लेकर क्लासिकल 90+30 तक तेरह प्रीसेट, और हर साइड के मिनट और सेकंड, इंक्रीमेंट, और इंक्रीमेंट टाइप के लिए एक कस्टम फॉर्म।
- 2.फिशर, ब्रोंस्टीन, और डिले इंक्रीमेंट मोड, साथ ही एक हैंडीकैप विकल्प जो काला को सफ़ेद से अलग शुरुआती समय देता है। डिले मोड में एक्टिव साइड डिले को घटते हुए दिखाती है, इसलिए किसी को यह आश्चर्य नहीं होता कि मुख्य समय क्यों नहीं बढ़ रहा है।
- 3.हर घड़ी के नीचे एक मूव काउंटर, ताकि आपको पता रहे कि 40-move टाइम कंट्रोल जैसा मूव-आधारित नियम कब लागू होता है।
- 4.पॉज़ होने पर समय एडजस्ट करना: किसी भी साइड के लिए -10 s, +10 s, और +2 min, अवैध चाल (illegal-move) के दंड या देर से शुरू हुई घड़ी के लिए।
- 5.साउंड और वाइब्रेशन डिफ़ॉल्ट रूप से बंद रहते हैं। हर टैप पर एक छोटी सी क्लिक के लिए उन्हें चालू करें, 30 सेकंड पर एक बीप, 10 सेकंड पर तीन बीप, और फ्लैग गिरने पर एक अलग गिरती हुई आवाज़।
- 6.घड़ी अपनी स्थिति आपके ब्राउज़र में सेव करती है। अगर पेज रीलोड होता है या फोन लॉक हो जाता है, तो यह बीता हुआ समय घटा देती है और Resume बटन के साथ पॉज़ होकर वापस आती है।
- 7.लैपटॉप पर कीबोर्ड कंट्रोल: स्पेस सक्रिय पक्ष को स्विच करता है, P रोकने या फिर से शुरू करने के लिए है, R पुष्टि के बाद रीसेट करता है।
- 8.जिन फोन पर यह सपोर्ट करता है, गेम चलने के दौरान स्क्रीन चालू रहती है, और एक फुलस्क्रीन बटन ब्राउज़र बार को छिपा देता है।
टाइम कंट्रोल की जानकारी
एक टाइम कंट्रोल को मिनट और इंक्रीमेंट के रूप में लिखा जाता है, इसलिए 5+3 का मतलब है कि प्रत्येक पक्ष पाँच मिनट से शुरू होता है और हर चाल के बाद तीन सेकंड वापस मिलता है। पहला नंबर तय करता है कि गेम कितने समय तक चलेगा; दूसरा यह तय करता है कि क्या कोई खिलाड़ी तेज़ी से चाल चलकर कुछ सेकंड में टिक सकता है।
- 1.बुलेट (1+0, 1+1): एक या दो मिनट का गेम। हर सेकंड मायने रखता है, और 1+1 में एक सेकंड का इंक्रीमेंट गेम को केवल फ्लैग रेस में खत्म होने से बचाता है।
- 2.ब्लीत्ज़ (3+0, 3+2, 5+0, 5+3): क्लब और कैज़ुअल गेम्स के लिए सबसे आम कंट्रोल। 3+2 और 5+3 जीतने वाले एंडगेम को खत्म करने के लिए पर्याप्त इंक्रीमेंट देते हैं; 3+0 और 5+0 नहीं देते।
- 3.रैपिड (10+0, 10+5, 15+10, 25+10): गेम के ज़्यादातर हिस्से के लिए सोचने का समय। 15+10 और 25+10 रैपिड टूर्नामेंट्स के लिए आम हैं।
- 4.क्लासिकल (30+0, 60+30, 90+30): लंबे गेम्स। 90+30 कई क्लब और ओपन इवेंट्स के लिए मानक है।
- 5.फिशर इंक्रीमेंट हर चाल के बाद पूरा बोनस जोड़ता है, इसलिए आपकी घड़ी का समय बढ़ सकता है। ब्रोंस्टीन केवल आपके द्वारा इस्तेमाल किया गया समय वापस जोड़ता है, बोनस तक, इसलिए आपकी घड़ी कभी भी उस मूल्य से ऊपर नहीं जाती जो चाल से पहले थी। डिले हर चाल की शुरुआत में सेट सेकंड के लिए घड़ी को रोक कर रखता है और फिर इसे सामान्य रूप से चलाता है।
अगर आपको समझ नहीं आ रहा कि कौन सा चुनें, तो तेज़ गेम के लिए 5+3 या जब दोनों खिलाड़ी सोचना चाहते हों तो 15+10 से शुरुआत करें। शतरंज के नियम पेज बताता है कि बोर्ड पर क्या होता है जब कोई फ्लैग गिरता है और जब समय खत्म होने पर गेम ड्रॉ हो जाता है।
शतरंज घड़ी FAQ
क्या यह शतरंज घड़ी फ्री है?
हाँ। घड़ी फ्री है, ब्राउज़र में चलती है, और इसमें कोई विज्ञापन नहीं हैं। पेज खोलें और शुरू करने के लिए किसी एक तरफ टैप करें।
मैं कस्टम टाइम कंट्रोल कैसे सेट करूँ?
हर तरफ के लिए मिनट और सेकंड, सेकंड में इंक्रीमेंट टाइप करें, और फिशर, ब्रोंस्टीन, या डिले चुनें। काले खिलाड़ी को अलग शुरुआती समय देने के लिए हैंडीकैप बॉक्स पर टिक करें। अप्लाई कस्टम टाइम दबाएं; दोनों घड़ियाँ नई सेटिंग पर रीसेट हो जाती हैं।
फिशर, ब्रोंस्टीन और डिले में क्या अंतर है?
फिशर हर चाल के बाद आपके क्लॉक में पूरा इंक्रीमेंट जोड़ देते हैं, इसलिए आपका समय बढ़ सकता है। ब्रोंस्टीन केवल चाल चलने में इस्तेमाल किए गए समय को इंक्रीमेंट तक वापस जोड़ते हैं, इसलिए आपका समय कभी भी चाल से पहले के समय से ऊपर नहीं जाता। डिले (delay) आपके क्लॉक के चलने से पहले तय सेकंड्स तक इंतज़ार करता है और कुछ भी नहीं जोड़ता। ब्रोंस्टीन और डिले में कुल सोचने का समय एक समान होता है; अंतर सिर्फ इस बात का है कि डिस्प्ले क्या दिखाता है। 5-सेकंड के डिले के साथ 5-मिनट का गेम 5-सेकंड के ब्रोंस्टीन बोनस वाले 5:05 गेम के समान होता है।
क्या क्लॉक डिले को घटते हुए दिखाता है?
हाँ। डिले मोड में, जिस खिलाड़ी की चाल होती है वह समय के नीचे Delay 5, Delay 4, और इसी तरह दिखाता है, और मुख्य समय तब तक स्थिर रहता है जब तक डिले खत्म न हो जाए। यह वह हिस्सा है जिसे ज़्यादातर क्लॉक ऐप्स छिपा देते हैं, इसलिए खिलाड़ियों को लगता है कि क्लॉक खराब है।
क्या क्लॉक मुझे चेतावनी देता है जब समय कम हो?
हाँ। चलते हुए खिलाड़ी का रंग 30 सेकंड से कम होने पर एम्बर (amber) और 10 सेकंड से कम होने पर लाल हो जाता है, और डिस्प्ले 10 सेकंड से कम होने पर दसवें हिस्से (tenths) दिखाता है। साउंड चालू होने पर, क्लॉक 30 सेकंड पर एक बार और 10 सेकंड पर तीन बार बीप करता है, और जिन फोन्स में यह सुविधा है, वे वाइब्रेट करते हैं।
क्या होता है जब किसी खिलाड़ी का समय खत्म हो जाता है?
वह खिलाड़ी Flag दिखाता है और उसका समय शून्य हो जाता है, क्लॉक रुक जाता है, और अब कोई टैप काउंट नहीं होता। साउंड चालू होने पर, एक गिरती हुई टोन बजती है ताकि दोनों खिलाड़ी फ्लैग सुन सकें। उसी टाइम कंट्रोल के साथ नया गेम शुरू करने के लिए Reset दबाएँ।
क्या मैं गेम के दौरान समय जोड़ या घटा सकता हूँ, उदाहरण के लिए किसी अवैध चाल के बाद?
हाँ। पॉज़ दबाएँ; फिर घड़ी हर खिलाड़ी के लिए -10 s, +10 s, और +2 min बटन दिखाती है। FIDE नियमों के अनुसार अवैध चाल के बाद विरोधी को दो मिनट अतिरिक्त मिलते हैं, इसलिए विरोधी की तरफ +2 min का मतलब एक टैप है। जब दोनों खिलाड़ी सहमत हों तब फिर से शुरू करें।
क्या एक से अधिक उंगलियों से किए गए टैप को गिना जाता है?
हाँ। घड़ी पहले स्पर्श पर चालू हो जाती है, इससे पहले कि आप अपना हाथ उठाएँ, इसलिए पूरे हाथ से मारे गए थप्पड़ को एक बार गिना जाता है। अतिरिक्त उंगलियाँ उस तरफ गिरती हैं जो पहले से ही इंतज़ार कर रही है और उन्हें नज़रअंदाज़ कर दिया जाता है।
अगर मैं ऐप्स बदलूँ या फ़ोन लॉक करूँ तो क्या घड़ी चलती रहती है?
घड़ी आपकी ब्राउज़र में अपनी स्थिति सेव करती है। जब आप वापस आते हैं, तो यह उस समय को घटा देती है जो पेज के छिपे होने के दौरान बीता था और घड़ी को पॉज़्ड दिखाती है, इसलिए आप तय करते हैं कि कब फिर से शुरू करना है। जिन फ़ोनों में यह सुविधा है, वहाँ गेम चलने के दौरान पेज स्क्रीन को जगाए रखता है।
क्या मैं लैपटॉप पर कीबोर्ड का उपयोग कर सकता हूँ?
हाँ। स्पेस सक्रिय पक्ष को बदलता है, P पॉज़ या फिर से शुरू करता है, और R रीसेट करने के लिए कहता है। जब आप कस्टम टाइम फ़ील्ड में टाइप कर रहे होते हैं तो इन कुंजियों को नज़रअंदाज़ कर दिया जाता है।
बोर्ड पर कौन से टाइम कंट्रोल आम हैं?
ब्लिट्ज़ गेम्स में अक्सर 3+2 या 5+3 का इस्तेमाल होता है। रैपिड गेम्स में अक्सर 10+5, 15+10, या 25+10 का इस्तेमाल होता है। लंबे क्लब गेम्स में अक्सर 90+30 का इस्तेमाल होता है। बुलेट 1+0 या 1+1 होती है। ये सभी प्रीसेट लिस्ट में बस एक टैप की दूरी पर हैं।
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