शतरंज के नियम

शतरंज का बोर्ड सेटअप

सात चरणों में हर मोहरा सही खाने पर

सही शतरंज का बोर्ड सेटअप एक मिनट से भी कम समय में हो जाता है, एक बार जब आप उन दो नियमों को जान लेते हैं जिन्हें लोग भूल जाते हैं: दाएँ कोने में एक हल्का खाना, और हर वज़ीर अपने रंग पर। यहाँ हर चरण दिया गया है, और हर एक के लिए एक डायग्राम है।

यह गाइड रोमन लिपि (Hinglish) में भी उपलब्ध है: Chess Board Kaise Set Karein

शतरंज की शुरुआती स्थिति जिसमें सभी बत्तीस मोहरे अपने-अपने खाने पर होते हैं
तैयार सेटअप। चेक: दाएँ कोने में हल्का खाना, हर वज़ीर अपने रंग पर (d1 हल्का, d8 गहरा)।

यह वह स्थिति है जिसे आप बना रहे हैं: हर खिलाड़ी के लिए सोलह मोहरे (आठ सिपाही, दो हाथी, दो घोड़े, दो ऊँट, एक वज़ीर और एक राजा) जो दोनों तरफ की पहली दो रैंक को भरते हैं। दोनों सेनाएँ एक-दूसरे की परछाईं हैं, बस एक अंतर है: सफ़ेद की वज़ीर हल्के खाने पर खड़ी है, और काले की वज़ीर गहरे खाने पर। नीचे दिए गए सात चरणों को क्रम से पूरा करें और बोर्ड हर बार सही बनेगा, चाहे वह मेज़ पर रखा लकड़ी का सेट हो या कोई डायग्राम जिसे आप पढ़ रहे हों।

चरण 1: दाएँ कोने में हल्का खाना

सही दिशा में रखा गया एक खाली बोर्ड: हर खिलाड़ी के दाईं ओर का कोने वाला खाना, सफ़ेद के लिए h1 और काले के लिए a8, हल्का होता है
सही दिशा में: हर खिलाड़ी के दाएँ कोने में, सफ़ेद के लिए h1 और काले के लिए a8, एक हल्का खाना है।

किसी भी मोहरे के बोर्ड को छूने से पहले, बोर्ड को सही दिशा में घुमा लें: हर खिलाड़ी के दाहिनी ओर कोने में एक हल्का खाने होना चाहिए। याद रखने वाली बात है "दाईं ओर हल्का खाना"। अगर दाहिने कोने का खाने गहरा है, तो बोर्ड को एक चौथाई घुमा दें। सेटअप में यह सबसे आम गलती है। बाकी हर चरण इसी पर निर्भर करता है, क्योंकि इससे तय होता है कि वज़ीर किन खानों पर खड़े होंगे।

चरण 2: दूसरी रैंक पर सिपाही

सबसे पहले सिपाही चलते हैं: दूसरी रैंक पर आठ सफ़ेद सिपाही, और सातवीं रैंक पर आठ काले सिपाही
हर खिलाड़ी की दूसरी रैंक पर आठ सिपाही होते हैं। सफ़ेद के लिए, यह a2 से h2 तक है।

अपने दूसरे रैंक में सभी आठ सिपाही रखें, एक-एक करके खाने में, किनारे से किनारे तक। ये बाकी सभी मोहरों के सामने एक दीवार बनाते हैं, इसलिए इन्हें पहले रखने से पीछे का रैंक खाली रहता है ताकि आप बाकी मोहरे सही क्रम में रख सकें। काला भी अपने तरफ ऐसा ही करता है, उनके किनारे से दूसरे रैंक पर।

चरण 3: कोनों में हाथी

सिपाही अपनी जगह पर हैं और चारों हाथी कोनों में रखे गए हैं: सफ़ेद के लिए a1 और h1, काले के लिए a8 और h8
हाथी चारों कोनों पर कब्जा करते हैं: सफ़ेद के लिए a1 और h1, काले के लिए a8 और h8।

पीछे का रैंक बाहर से अंदर की तरफ भरा जाता है, और किले के आकार वाले मोहरे, यानी हाथी, सबसे पहले जाते हैं, हर कोने में एक। याद रखना आसान है: ये टावर किले के किनारों पर खड़े होते हैं।

चरण 4: घोड़ों को हाथी के बगल में

हाथियों के बगल में घोड़े रखे जाते हैं: सफ़ेद के लिए b1 और g1, काले के लिए b8 और g8
घोड़े ठीक हाथी के अंदर खड़े होते हैं: सफ़ेद के लिए b1 और g1, काले के लिए b8 और g8।

घोड़े सीधे हाथी के बगल में जाते हैं, दोनों तरफ एक-एक।

चरण 5: ऊँटों को घोड़ों के बगल में

घोड़ों के बगल में ऊँट रखे जाते हैं: सफ़ेद के लिए c1 और f1, काले के लिए c8 और f8
ऊँट पंखों को पूरा करते हैं: सफ़ेद के लिए c1 और f1, काले के लिए c8 और f8.

ऊँट, जो ऊँची टोपी वाले लंबे मोहरे होते हैं, घोड़ों के बगल में जाते हैं। इससे दोनों पंख पूरे हो जाते हैं और हर पिछली रैंक के बीच में ठीक दो खाली खाने बचते हैं, एक हल्का और एक गहरा, वज़ीर और राजा के लिए।

चरण 6: वज़ीर अपने रंग पर

वज़ीर अपनी जगह पर आ जाते हैं, हर एक अपने रंग के खाने पर: सफ़ेद वज़ीर हल्के खाने d1 पर, और काला वज़ीर गहरे खाने d8 पर
वज़ीर अपने रंग पर: सफेद वज़ीर हल्के रंग वाले खाने d1 पर, काला वज़ीर गहरे रंग वाले खाने d8 पर।

रानी हमेशा अपने रंग के खाने पर शुरू होती है: सफेद रानी d1 पर, जो एक हल्का खाना है, और काली रानी d8 पर, जो गहरा है। "रानी अपने रंग पर": अगर आपने चरण 1 सही किया है, तो उसके लिए उसके रंग का ठीक एक ही खाना उपलब्ध होता है, इसलिए यह चरण अपने आप सही साबित हो जाता है। दोनों रानियाँ d-फाइल के आर-पार एक-दूसरे के सामने आ जाती हैं।

चरण 7: राजा आखिरी खाने पर बैठता है

राजा आखिरी खाली खाने पर बैठते हैं, सफ़ेद के लिए e1 और काले के लिए e8, और सेटअप पूरा हो जाता है
राजा आखिरी खाली खाने भरते हैं: सफ़ेद के लिए e1, काले के लिए e8।

हर पिछली रैंक पर एक खाने बचता है, और राजा उसे ले लेता है: सफ़ेद के लिए e1, काले के लिए e8, हर कोई अपने रंग के विपरीत रंग पर। राजा e-फाइल पर एक-दूसरे के सामने होते हैं, वज़ीर d-फाइल पर, और सेटअप पूरा हो जाता है। सफ़ेद पहली चाल चलता है, और फिर खिलाड़ी बारी-बारी से खेलते हैं।

जाँचने के लिए तीन गलतियाँ

  1. 1.बोर्ड को एक चौथाई घुमा दिया गया है, जिससे हर दाहिने कोने में एक गहरा खाने आ गया है। बाकी सब कुछ सही लगेगा लेकिन गलत होगा।
  2. 2.राजा और वज़ीर की जगह बदल दी गई है। वज़ीरों को चेक करें: सफ़ेद वज़ीर एक हल्के खाने पर है, काला वज़ीर एक गहरे खाने पर है, और वे एक ही फाइल पर एक-दूसरे के सामने हैं।
  3. 3.घोड़े और ऊँट की जगह बदल दी गई है। घोड़ा हाथी के बगल में खड़ा है; सिर पर मुकुट वाला मोहरा वज़ीर और राजा के बगल में खड़ा है।

एक असली बोर्ड पर इस पूरे काम में लगभग तीस सेकंड लगते हैं; ऑनलाइन बोर्ड आपके लिए सेट किया जाता है, जिससे खेल के नियम सीखते समय आपको एक चीज़ कम सोचनी पड़ती है।

30 सेकंड में खाने के नाम

आपने शायद ध्यान दिया हो कि इस पेज पर किन नामों का इस्तेमाल किया गया है: d1, e8, h1। हर खाने का एक नाम होता है। कॉलम, जिन्हें फाइल कहते हैं, सफ़ेद के बाएँ से शुरू होकर a से h तक अक्षर दिए गए हैं; लाइनें, जिन्हें रैंक कहते हैं, सफ़ेद की तरफ से शुरू होकर 1 से 8 तक नंबर दी गई हैं। किसी खाने का नाम उसकी फाइल का अक्षर और रैंक का नंबर मिलाकर बनता है: सफ़ेद वज़ीर d1 पर शुरू होता है, काला राजा e8 पर। बोर्ड सेट करने के लिए आपको नोटेशन की ज़रूरत नहीं है, लेकिन हर किताब, लेख और ऐप शतरंज के बारे में इसी तरह बात करते हैं, और अब आप इसे पढ़ सकते हैं।

सेटअप से जुड़े सवाल

क्या सफ़ेद खाने को दाईं ओर रखा जाता है या बाईं ओर?

दाईं ओर। हर खिलाड़ी के पास अपने दाहिने हाथ की तरफ कोने में एक हल्का खाना होना चाहिए; याद रखने वाला वाक्य है "हल्का दाईं ओर"। अगर ऐसा नहीं है, तो बोर्ड को एक चौथाई घुमा दें।

शतरंज का बोर्ड सेट करते समय वज़ीर कहाँ रखी जाती है?

अपने ही रंग वाले खाने पर। सफ़ेद वज़ीर d1 से शुरू होती है, जो एक हल्का खाना है; काली वज़ीर d8 से शुरू होती है, जो एक गहरा खाना है। राजा उसके बगल वाले बीच के बचे हुए खाने पर बैठता है।

शतरंज में कौन सा रंग पहले चाल चलता है?

सफ़ेद हमेशा पहले चाल चलता है। उसके बाद खिलाड़ी बारी-बारी से खेलते हैं, पूरी गेम में एक-एक चाल चलते हैं।

हर खिलाड़ी कितने मोहरों के साथ शुरुआत करता है?

सोलह: आठ सिपाही, दो हाथी, दो घोड़े, दो ऊँट, एक वज़ीर और एक राजा। इससे बोर्ड पर कुल बत्तीस मोहरे होते हैं, जो दोनों तरफ की पहली दो रैंक को भरते हैं।

शतरंज के बोर्ड पर लिखे अक्षरों और संख्याओं का क्या मतलब होता है?

ये खानों के नाम हैं। कॉलम (फाइल) को सफ़ेद के बाएँ हिस्से से a से h तक अक्षर दिए गए हैं, और पंक्तियों (रैंक) को सफ़ेद की तरफ से 1 से 8 तक नंबर दिए गए हैं, इसलिए हर खाने का एक नाम होता है जैसे e4: फाइल e, रैंक 4।

बोर्ड तैयार है। अब आगे, जानें कि मोहरे असल में क्या करते हैं: शुरुआती लोगों के लिए शतरंज कैसे खेलें, चरण दर चरण

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