Zasady szachów
Ustawienie szachów
Każda figura na właściwym polu, w siedmiu krokach
Poprawne ustawienie szachownicy zajmuje mniej niż minutę, gdy znasz dwie zasady, o których ludzie zapominają: białe pole w prawym rogu i każdy hetman na własnym kolorze. Oto wszystkie kroki, z diagramem do każdego z nich.
Oto pozycja, którą budujesz: szesnaście figur na gracza (osiem pionów, dwie wieże, dwa skoczki, dwa gońce, hetman i król) wypełnia dwa pierwsze rzędy po każdej stronie. Obie armie są swoim lustrzanym odbiciem, z jedną różnicą: biały hetman stoi na białym polu, a czarny hetman na czarnym polu. Przejdź po kolei przez siedem kroków poniżej, a szachownica za każdym razem będzie ustawiona dobrze, czy to drewniany komplet na stole, czy diagram, który czytasz.
Krok 1: Białe pole w prawym rogu
Zanim jakakolwiek figura dotknie szachownicy, ustaw samą szachownicę właściwie: każdy gracz musi mieć białe pole w rogu po swojej prawej stronie. Zapamiętaj: "białe po prawej". Jeśli pole w prawym rogu jest czarne, obróć szachownicę o ćwierć obrotu. To najczęstszy błąd przy ustawianiu. Wszystkie pozostałe kroki od niego zależą, bo to on decyduje, na jakich polach staną hetmany.
Krok 2: Piony wzdłuż drugiego rzędu
Postaw wszystkie osiem pionów wzdłuż swojego drugiego rzędu, po jednym na pole, od krawędzi do krawędzi. Tworzą ścianę przed całą resztą, więc ustawienie ich najpierw zostawia wolny ostatni rząd, który wypełnisz po kolei. Czarne robią to samo po swojej stronie, na rzędzie drugim od ich krawędzi.
Krok 3: Wieże w rogach
Ostatni rząd zapełniamy od zewnątrz do środka, a zaczynają wieże, czyli figury w kształcie baszt, po jednej w każdym rogu. Łatwo zapamiętać: wieże stoją na krańcach twierdzy.
Krok 4: Skoczki obok wież
Koniki stawiamy bezpośrednio przy wieżach, po jednym z każdej strony.
Krok 5: Gońce obok skoczków
Gońce, czyli wysokie figury ze ściętym po skosie wierzchołkiem, stawiamy obok skoczków. To domyka oba skrzydła i zostawia dokładnie dwa wolne pola pośrodku każdego ostatniego rzędu, jedno białe i jedno czarne, dla hetmana i króla.
Krok 6: Hetman na własnym kolorze
Hetman zawsze zaczyna na polu w swoim kolorze: biały hetman na d1, które jest jasne, a czarny hetman na d8, które jest ciemne. "Hetman na swoim kolorze": jeśli krok 1 wyszedł dobrze, zostaje dla niego dokładnie jedno pole w jego kolorze, więc ten krok sprawdza się sam. Oba hetmany stają naprzeciw siebie na linii d.
Krok 7: Król zajmuje ostatnie pole
W każdym ostatnim rzędzie zostaje jedno pole i zajmuje je król: e1 dla białych, e8 dla czarnych, każdy na polu w kolorze przeciwnym do swojego. Królowie stoją naprzeciw siebie na linii e, hetmany na linii d, i ustawienie jest gotowe. Białe wykonują pierwszy ruch, a potem gracze grają na przemian.
Trzy błędy, które warto sprawdzić
- 1.Szachownica obrócona o ćwierć obrotu, przez co w prawym rogu u każdego gracza jest ciemne pole. Cała reszta będzie wyglądać wiarygodnie i będzie źle.
- 2.Zamienione miejscami król i hetman. Sprawdź hetmany: biały hetman na jasnym polu, czarny na ciemnym, naprzeciw siebie na tej samej linii.
- 3.Zamienione miejscami skoczki i gońce. Konik stoi obok wieży; figura ze ściętym wierzchołkiem stoi obok hetmana i króla.
Na prawdziwej szachownicy całe ustawianie zajmuje jakieś trzydzieści sekund; online szachownica ustawia się sama, więc masz o jedną rzecz mniej do myślenia, kiedy uczysz się samych zasad gry.
Nazwy pól w 30 sekund
Pewnie zauważyłeś nazwy, których używa ta strona: d1, e8, h1. Każde pole ma swoją. Kolumny, czyli linie, oznaczamy literami od a do h, licząc od lewej strony białych; rzędy numerujemy od 1 do 8, licząc od strony białych. Nazwa pola to litera linii plus numer rzędu: biały hetman zaczyna na d1, czarny król na e8. Do ustawienia szachownicy notacja nie jest potrzebna, ale tak właśnie o szachach mówi każda książka, każdy artykuł i każda aplikacja, a teraz potrafisz to czytać.
Pytania o ustawienie
Białe pole jest po prawej czy po lewej?
Po prawej. Każdy gracz powinien mieć jasne pole w rogu po swojej prawej stronie; zapamiętaj: "jasne po prawej". Jeśli jest ciemne, obróć szachownicę o ćwierć obrotu.
Gdzie stawia się hetmana przy ustawianiu szachownicy?
Na polu w jego kolorze. Biały hetman zaczyna na d1, czyli na jasnym polu; czarny hetman zaczyna na d8, czyli na ciemnym. Król zajmuje obok niego ostatnie środkowe pole.
Który kolor zaczyna w szachach?
Zawsze zaczynają białe. Potem gracze grają na przemian, po jednym ruchu, przez całą partię.
Iloma figurami zaczyna każdy gracz?
Szesnastoma: osiem pionów, dwie wieże, dwa skoczki, dwa gońce, jeden hetman i jeden król. Razem daje to trzydzieści dwie figury na szachownicy, które zajmują pierwsze dwa rzędy po każdej stronie.
Co oznaczają litery i cyfry na szachownicy?
Nazywają pola. Kolumny (linie) oznaczamy literami od a do h, licząc od lewej strony białych, a rzędy numerujemy od 1 do 8, licząc od strony białych, więc każde pole ma nazwę taką jak e4: linia e, rząd 4.
Szachownica jest gotowa. Teraz naucz się, co figury właściwie robią: jak grać w szachy dla początkujących, krok po kroku.
Więcej poradników szachowych: Wszystkie poradniki szachowe · Zasady gry w szachy
Ta strona w innych językach: English · தமிழ் · हिन्दी · Hinglish · বাংলা · मराठी · Deutsch · Tiếng Việt · Bahasa Indonesia · Русский · ไทย · Italiano · Français · Türkçe · Español · Português · العربية
