Regole degli scacchi

Disposizione della scacchiera

Ogni pezzo sulla casa giusta, in sette passi

Disporre correttamente la scacchiera richiede meno di un minuto, una volta che conosci le due regole che tutti dimenticano: una casa chiara nell'angolo a destra e ogni donna sul proprio colore. Ecco tutti i passi, con un diagramma per ciascuno.

La posizione iniziale degli scacchi con tutti i trentadue pezzi sulle loro case
La disposizione finita. Controlla: casa chiara nell'angolo a destra, ogni donna sul proprio colore (d1 chiara, d8 scura).

Questa è la posizione che stai costruendo: sedici pezzi per giocatore (otto pedoni, due torri, due cavalli, due alfieri, una donna e un re) che riempiono le prime due file di ogni lato. I due eserciti sono speculari, con una differenza: la donna bianca sta su una casa chiara, la donna nera su una casa scura. Segui in ordine i sette passi qui sotto e la scacchiera sarà giusta ogni volta, che si tratti di un set di legno sul tavolo o di un diagramma che stai leggendo.

Passo 1: casa chiara nell'angolo a destra

Una scacchiera vuota orientata nel modo giusto: la casa d'angolo alla destra di ogni giocatore, h1 per il Bianco e a8 per il Nero, è chiara
Orientamento corretto: l'angolo alla destra di ogni giocatore, h1 per il Bianco e a8 per il Nero, è una casa chiara.

Prima di appoggiare qualsiasi pezzo, gira la scacchiera nel verso giusto: ogni giocatore deve avere una casa chiara nell'angolo alla propria destra. La frase da ricordare è "chiara a destra". Se l'angolo di destra è scuro, ruota la scacchiera di un quarto di giro. Questo è l'errore di disposizione più comune in assoluto. Tutti gli altri passi dipendono da qui, perché decide su quali case finiranno le donne.

Passo 2: i pedoni sulla seconda traversa

I pedoni vanno per primi: otto pedoni bianchi sulla seconda traversa, otto pedoni neri sulla settima
Otto pedoni riempiono la seconda traversa di ogni giocatore. Per il Bianco, da a2 fino ad h2.

Metti tutti e otto i pedoni lungo la tua seconda traversa, uno per casa, da un bordo all'altro. Formano il muro davanti a tutto il resto, quindi sistemarli per primi lascia libera la traversa dietro, da riempire con ordine. Il Nero fa lo stesso dalla sua parte, sulla traversa subito davanti al suo bordo.

Passo 3: le torri negli angoli

I pedoni al loro posto e le quattro torri aggiunte negli angoli: a1 e h1 per il Bianco, a8 e h8 per il Nero
Le torri occupano tutti e quattro gli angoli: a1 e h1 per il Bianco, a8 e h8 per il Nero.

La traversa di fondo si riempie dall'esterno verso l'interno, e per prime vanno le torri, i pezzi a forma di torretta, una in ogni angolo. Facile da ricordare: le torri stanno ai bordi della fortezza.

Passo 4: i cavalli accanto alle torri

I cavalli aggiunti accanto alle torri: b1 e g1 per il Bianco, b8 e g8 per il Nero
I cavalli stanno subito all'interno delle torri: b1 e g1 per il Bianco, b8 e g8 per il Nero.

I cavalli vanno esattamente accanto alle torri, uno per lato.

Passo 5: gli alfieri accanto ai cavalli

Gli alfieri aggiunti accanto ai cavalli: c1 e f1 per il Bianco, c8 e f8 per il Nero
Gli alfieri completano le ali: c1 e f1 per il Bianco, c8 e f8 per il Nero.

Gli alfieri, i pezzi alti con la punta a mitra e il taglio obliquo, vanno accanto ai cavalli. Così le due ali sono complete e su ogni traversa di fondo restano esattamente due case vuote al centro, una chiara e una scura, per la donna e il re.

Passo 6: la donna sul proprio colore

Le donne aggiunte, ognuna sul proprio colore: la donna bianca sulla casa chiara d1, la donna nera sulla casa scura d8
La donna sul suo colore: donna bianca sulla casa chiara d1, donna nera sulla casa scura d8.

La donna parte sempre sul proprio colore: la donna bianca su d1, che è una casa chiara, e la donna nera su d8, che è scura. "La donna sul suo colore": se hai fatto bene il passo 1, le resta libera esattamente una casa del suo colore, quindi questo passo si controlla da solo. Le due donne finiscono una di fronte all'altra sulla colonna d.

Passo 7: il re prende l'ultima casa

I re occupano le ultime case libere, e1 per il Bianco ed e8 per il Nero, e lo schieramento è completo
I re occupano le ultime case vuote: e1 per il Bianco, e8 per il Nero.

Su ogni traversa di fondo resta una casa, e la prende il re: e1 per il Bianco, e8 per il Nero, ognuno sul colore opposto al proprio. I re si guardano lungo la colonna e, le donne lungo la colonna d, e la posizione iniziale è pronta. Il Bianco fa la prima mossa, poi i giocatori si alternano.

I tre errori da controllare

  1. 1.Scacchiera ruotata di un quarto di giro, con una casa scura nell'angolo destro di ciascun giocatore. Tutto il resto sembrerà giusto e sarà sbagliato.
  2. 2.Re e donna invertiti. Controlla le donne: la donna bianca su una casa chiara, la donna nera su una casa scura, una di fronte all'altra sulla stessa colonna.
  3. 3.Cavalli e alfieri invertiti. Il cavallo sta accanto alla torre; il pezzo con la mitra sta accanto alla donna e al re.

Con una scacchiera vera tutta la procedura richiede circa trenta secondi; online la scacchiera è già pronta per te, e così hai una cosa in meno a cui pensare mentre impari le regole del gioco.

I nomi delle case in 30 secondi

Forse hai notato i nomi che questa pagina usa: d1, e8, h1. Ogni casa ne ha uno. Le file verticali, chiamate colonne, hanno le lettere da a a h a partire dalla sinistra del Bianco; le file orizzontali, chiamate traverse, sono numerate da 1 a 8 a partire dal lato del Bianco. Il nome di una casa è la lettera della colonna più il numero della traversa: la donna bianca parte da d1, il re nero da e8. Per preparare la scacchiera non ti serve la notazione, ma è il modo in cui ogni libro, articolo e app parla di scacchi, e adesso sai leggerla.

Domande sulla posizione iniziale

La casa bianca va a destra o a sinistra?

A destra. Ogni giocatore deve avere una casa chiara nell'angolo alla sua destra; "chiara a destra" è la frase da ricordare. Se è scura, ruota la scacchiera di un quarto di giro.

Dove va la donna quando si prepara la scacchiera?

Sul proprio colore. La donna bianca parte da d1, una casa chiara; la donna nera parte da d8, una casa scura. Il re prende l'altra casa centrale, accanto a lei.

Quale colore muove per primo negli scacchi?

Il Bianco muove sempre per primo. Poi i giocatori si alternano, una mossa a testa, per tutta la partita.

Con quanti pezzi inizia ogni giocatore?

Sedici: otto pedoni, due torri, due cavalli, due alfieri, una donna e un re. In totale sono trentadue pezzi sulla scacchiera, che riempiono le prime due traverse di ogni lato.

Cosa significano le lettere e i numeri sulla scacchiera?

Danno il nome alle case. Le colonne hanno le lettere da a a h partendo dalla sinistra del Bianco, e le traverse i numeri da 1 a 8 partendo dal lato del Bianco, così ogni casa ha un nome come e4: colonna e, traversa 4.

La scacchiera è pronta. Adesso impara che cosa fanno davvero i pezzi: come giocare a scacchi per principianti, passo dopo passo.

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