দাবার নিয়ম
দাবার বোর্ডের সেটআপ
সঠিক ঘরে প্রতিটি গুটি, সাতটি ধাপে
সঠিক দাবার বোর্ডের সেটআপ করতে এক মিনিটেরও কম সময় লাগে, যদি আপনি মানুষের ভুলে যাওয়া দুটি নিয়ম জানেন: ডানদিকের কোণায় একটি হালকা ঘর, এবং প্রতিটি মন্ত্রী তার নিজের রঙের ঘরে। এখানে প্রতিটি ধাপ দেওয়া হলো, সাথে প্রতিটি ধাপের একটি ডায়াগ্রাম আছে।
এটি সেই অবস্থান যা আপনি তৈরি করছেন: প্রতি খেলোয়াড়ের জন্য ষোলোটি গুটি (আটটি পেয়াদা, দুটি হাতি, দুটি ঘোড়া, দুটি উট, একটি মন্ত্রী এবং একটি রাজা) প্রতিটি দিকের প্রথম দুটি র্যাঙ্ক পূরণ করে। দুটি বাহিনী একে অপরের প্রতিচ্ছবি, একটি পার্থক্য ছাড়া: সাদা মন্ত্রীর অবস্থান একটি হালকা ঘরে, কালো মন্ত্রীর একটি গাঢ় ঘরে। নিচের সাতটি ধাপ ক্রমানুসারে অনুসরণ করুন এবং বোর্ডটি প্রতিবার সঠিক হবে, তা টেবিলের ওপর কাঠের সেট হোক বা আপনি যে ডায়াগ্রামটি পড়ছেন।
ধাপ 1: ডানদিকের কোণায় হালকা ঘর
কোনো গুটি বোর্ডে রাখার আগে, বোর্ডটি নিজেই সঠিক দিকে ঘোরান: প্রতিটি খেলোয়াড়ের ডানদিকে কোণায় একটি হালকা ঘর থাকতে হবে। মনে রাখার কথা হলো "ডানদিকে হালকা"। ডানদিকের কোণার ঘরটি গাঢ় হলে, বোর্ডটি এক চতুর্থাংশ ঘোরান। এটি সেটআপের সবচেয়ে সাধারণ ভুল। অন্য প্রতিটি ধাপ এর ওপর নির্ভর করে, কারণ এটি নির্ধারণ করে যে মন্ত্রীরা কোন ঘরে দাঁড়াবে।
ধাপ 2: দ্বিতীয় র্যাঙ্কে পেয়াদা
আপনার দ্বিতীয় র্যাঙ্কে আটটি পেয়াদাই রাখুন, প্রতি ঘরে একটি করে, এক প্রান্ত থেকে অন্য প্রান্ত পর্যন্ত। এগুলো বাকি সব গুটির সামনের দেয়াল তৈরি করে, তাই এগুলো আগে সাজালে পেছনের র্যাঙ্কটি পর্যায়ক্রমে ভরার জন্য ফাঁকা থাকে। কালোও তাদের দিকে একই কাজ করে, তাদের প্রান্ত থেকে দ্বিতীয় র্যাঙ্কে।
ধাপ 3: কোণায় হাতি
পেছনের র্যাঙ্কটি বাইরের দিক থেকে ভেতরের দিকে ভরানো হয়, এবং দুর্গ আকৃতির গুটি হাতি প্রথমে যায়, প্রতিটি কোণায় একটি করে। মনে রাখা সহজ: টাওয়ারগুলো দুর্গের প্রান্তে দাঁড়ায়।
ধাপ 4: হাতির পাশে ঘোড়া
ঘোড়াগুলো সরাসরি হাতির পাশে থাকে, প্রতিটি দিকে একটি করে।
ধাপ 5: ঘোড়ার পাশে উট
উট হলো উঁচু টুপি পরা লম্বা গুটি, এগুলো ঘোড়াগুলোর পাশে বসবে। এতে দুই পাশই সম্পূর্ণ হয় এবং পেছনের সারির ঠিক মাঝখানে দুটি খালি ঘর থাকে, একটি হালকা এবং একটি গাঢ় রঙের, যেখানে মন্ত্রী এবং রাজা বসবে।
ধাপ 6: নিজের রঙের ঘরে মন্ত্রী
মন্ত্রী সবসময় নিজের রঙের ঘরে শুরু করে: সাদা মন্ত্রী d1-এ, যা একটি হালকা ঘর, এবং কালো মন্ত্রী d8-এ, যা একটি অন্ধকার ঘর। "নিজের রঙের মন্ত্রী": আপনি যদি ধাপ 1 ঠিকঠাক করে থাকেন, তবে তার রঙের ঠিক একটি ঘর খালি থাকবে, তাই এই ধাপটি নিজেই যাচাই হয়ে যায়। উভয় মন্ত্রী d-ফাইল বরাবর একে অপরের মুখোমুখি অবস্থানে থাকে।
ধাপ 7: রাজা শেষ ঘরটি নেয়
পেছনের প্রতিটি সারিতে একটি করে ঘর বাকি থাকে, এবং রাজা সেটি নেয়: সাদার জন্য e1, কালোর জন্য e8, প্রত্যেকে নিজেদের রঙের ঠিক উল্টো রঙের ঘরে। রাজারা e-ফাইলের দুই প্রান্তে একে অপরের মুখোমুখি হন, মন্ত্রীরা d-ফাইলের দুই প্রান্তে, এবং সেটআপ সম্পন্ন হয়। সাদা প্রথম চাল দেয়, এবং সেখান থেকে খেলোয়াড়রা পালাবদল করে।
যে তিনটি ভুল যাচাই করতে হবে
- 1.বোর্ডটি এক চতুর্থাংশ ঘোরানো হয়েছে, যার ফলে ডানদিকের প্রতিটি কোণায় একটি গাঢ় ঘর রয়ে গেছে। অন্য সবকিছু সঠিক মনে হলেও আসলে ভুল হবে।
- 2.রাজা এবং মন্ত্রী অদলবদল করা হয়েছে। মন্ত্রীদের যাচাই করুন: সাদা মন্ত্রী একটি হালকা ঘরে, কালো মন্ত্রী একটি গাঢ় ঘরে, একই ফাইলের দুই প্রান্তে একে অপরের মুখোমুখি।
- 3.ঘোড়া এবং উট অদলবদল করা হয়েছে। ঘোড়াটি হাতিটির পাশে দাঁড়ায়; চূড়াযুক্ত গুটিটি মন্ত্রী এবং রাজার পাশে দাঁড়ায়।
বাস্তব বোর্ডে এই পুরো কাজটা করতে প্রায় ত্রিশ সেকেন্ড সময় লাগে; অনলাইনে বোর্ড আপনার জন্য সেট আপ করা থাকে, যা আপনি খেলার নিয়ম শিখতে শেখতে চিন্তা করার মতো একটি বিষয় কমিয়ে দেয়।
30 সেকেন্ডে ঘরের নাম
আপনি হয়তো খেয়াল করেছেন এই পেজে কী নাম ব্যবহার করা হয়েছে: d1, e8, h1। প্রতিটি ঘরের একটি করে নাম আছে। কলামগুলোকে ফাইল বলা হয়, যেগুলোর নাম a থেকে h পর্যন্ত হয় সাদার বাঁ দিক থেকে শুরু করে; সারিগুলোকে র্যাঙ্ক বলা হয়, যেগুলোর নম্বর 1 থেকে 8 পর্যন্ত হয় সাদার দিক থেকে শুরু করে। একটি ঘরের নাম হলো তার ফাইলের অক্ষর এবং র্যাঙ্কের নম্বর একসাথে: সাদা মন্ত্রীর শুরু হয় d1 ঘর থেকে, কালো রাজার শুরু হয় e8 ঘর থেকে। বোর্ড সেটআপ করার জন্য আপনার নোটেশনের দরকার নেই, কিন্তু প্রতিটি বই, আর্টিকেল এবং অ্যাপ দাবা নিয়ে এভাবেই কথা বলে, আর এখন আপনিও এটা পড়তে পারবেন।
সেটআপ সংক্রান্ত প্রশ্ন
সাদা ঘরটা ডানদিকে নাকি বাঁদিকে থাকবে?
ডানদিকে। প্রত্যেক খেলোয়াড়ের ডানদিকের কোণায় একটি হালকা রঙের ঘর থাকা উচিত; "হালকা ডানদিকে" কথাটি মনে রাখবেন। যদি অন্ধকার ঘর হয়, তবে বোর্ডটি এক চতুর্থাংশ ঘুরিয়ে নিন।
দাবার বোর্ড সেটআপ করার সময় মন্ত্রী কোথায় বসবে?
নিজের রঙের ঘরে। সাদা মন্ত্রী শুরু হয় d1 ঘর থেকে, যা একটি হালকা ঘর; কালো মন্ত্রী শুরু হয় d8 ঘর থেকে, যা একটি অন্ধকার ঘর। রাজার জন্য মন্ত্রীর পাশের মাঝখানের বাকি ঘরটি নেওয়া হয়।
দাবায় কোন রঙের চাল আগে হয়?
সাদার চাল সবসময় আগে হয়। এরপর থেকে খেলোয়াড়রা পুরো খেলা জুড়ে এক চাল পর এক চাল করে পালা করে খেলে।
প্রতিজন খেলোয়াড় শুরুতে কয়টি গুটি নিয়ে খেলে?
ষোলোটি: আটটি পেয়াদা, দুটি হাতি, দুটি ঘোড়া, দুটি উট, একটি মন্ত্রী এবং একটি রাজা। সব মিলিয়ে দাবার বোর্ডে বত্রিশটি গুটি থাকে, যা দুই পক্ষের প্রথম দুটি র্যাঙ্ক পূরণ করে।
দাবার বোর্ডে থাকা অক্ষর এবং সংখ্যাগুলোর মানে কী?
এগুলো ঘরের নাম বোঝায়। সাদা খেলোয়াড়ের বাঁ দিক থেকে কলামগুলোকে (ফাইল) a থেকে h পর্যন্ত অক্ষর দেওয়া হয়েছে, এবং সাদার দিক থেকে সারিগুলোকে (র্যাঙ্ক) 1 থেকে 8 পর্যন্ত সংখ্যা দেওয়া হয়েছে, তাই প্রতিটি ঘরের একটি নাম থাকে যেমন e4: ফাইল e, র্যাঙ্ক 4।
বোর্ড প্রস্তুত। এরপর, গুটিগুলো আসলে কী করে তা শিখুন: নতুনদের জন্য দাবা কীভাবে খেলবেন, ধাপে ধাপে।
আরও দাবা গাইড: সমস্ত দাবা গাইড · দাবা খেলার নিয়ম
অন্যান্য ভাষায় এই পৃষ্ঠা: English · தமிழ் · हिन्दी · Hinglish · मराठी · Deutsch · Tiếng Việt · Polski · Bahasa Indonesia · Русский · ไทย · Italiano · Français · Türkçe · Español · Português · العربية
