बुद्धिबळ नियम

स्टेलमेट विरुद्ध चेकमेट

या दोन एंडिंग्समध्ये कसा फरक आहे

दोन्ही परिस्थितींमध्ये खेळ तिथेच संपतो, आणि दोन्हीमध्ये चाल करण्याची संधी असलेल्या खेळाडूकडे कोणतीही कायदेशीर चाल उरत नाही. संपूर्ण फरक एकाच तपशीलात आहे: राजा चेक मध्ये आहे का? जर होय, तर ते चेकमेट आहे आणि हल्ला करणाऱ्याचा विजय होतो. जर नाही, तर ते स्टेलमेट आहे आणि खेळ ड्रॉ होतो, मग अडकलेल्या बाजूकडे राजा सोडून दुसरे काहीही उरलेले नसले तरीही.

एका नजरेत फरक

चेकमेट: राजावर हल्ला झाला आहे, आणि त्याला वाचवणारी कोणतीही चाल उपलब्ध नाही. खेळ लगेच संपतो आणि हल्ला करणाऱ्या बाजूचा विजय होतो. स्टेलमेट: ज्या खेळाडूला चाल करायची आहे त्याच्याकडे कोणतीही कायदेशीर चाल उरत नाही, पण त्याचा राजा हल्ल्याखाली नसतो. खेळ लगेच ड्रॉ होतो, प्रत्येकाला अर्धा गुण मिळतो.

चेकमेट म्हणजे काय

मागच्या रँकवर चेकमेट: e8 वरील हत्ती g8 वरील राजावर हल्ला करतो आणि राजाचे स्वतःचे सैनिक पळून जाण्याचे सर्व मार्ग अडवतात
चेकमेट: हत्ती राजावर हल्ला करतो, आणि राजाचे स्वतःचे सैनिक सर्व बाहेर पडण्याचे मार्ग अडवतात.

चेक म्हणजे राजावर हल्ला झाला आहे, आणि नियमांनुसार लगेच उत्तर देणे आवश्यक असते: राजाला सुरक्षित घरावर हलवणे, हल्ला अडवणे, किंवा हल्ला करणाऱ्याला मारणे. चेकमेट म्हणजे असा चेक ज्यामध्ये हे तिन्ही पर्याय अशक्य असतात. आकृतीमध्ये, e8 वरील हत्ती मागच्या रँकवर चेक देत आहे; राजाचे स्वतःचे सैनिक g7 आणि h7 घरं बंद करतात, काहीही अडवता किंवा मारता येत नाही, आणि खेळ संपतो. राजाला कधीही प्रत्यक्ष पकडले जात नाही; त्यातून न सुटणारी हीच जाळी म्हणजे विजय असतो.

स्टेलमेट म्हणजे काय

स्टेलमेट ब्लंडर: a8 वरील काळा राजा चेक मध्ये नाही, पण तो ज्या प्रत्येक घराला जाऊ शकतो त्यावर हल्ला झालेला आहे, त्यामुळे गेम ड्रॉ होतो
स्टेलमेट: काळ्या राजाला चेक नाही, पण a8 च्या आजूबाजूच्या सर्व घरांवर नियंत्रण आहे. ड्रॉ.

आता चेक काढून टाका. आकृतीमध्ये, a8 वरील काळ्या राजावर हल्ला झालेला नाही, पण b8, b7 आणि a7 या सर्वांवर हल्ला झाला आहे, आणि काळ्याकडे हलवण्यासाठी दुसरे कोणतेही मोहरा नाही. काळ्याची चाल असूनही त्याच्याकडे कोणतीही कायदेशीर चाल नाही. हे स्टेलमेट आहे, आणि खेळ तिथेच ड्रॉ होतो. पांढऱ्याकडे एक अतिरिक्त वजीर आहे आणि तो जिंकण्यापासून एक चाल दूर होता याने काही फरक पडत नाही; अर्धा पॉईंट अंतिम असतो. बारीक अक्षरातील नियम लक्षात घ्या: स्टेलमेटसाठी चाल करणाऱ्या खेळाडूकडे कोणतीही चाल उरलेली नसावी लागते, आणि प्रत्येक मोहरा मोजला जातो. जर त्या अडकलेल्या राजाकडे कायदेशीर चालीसह एखादा अतिरिक्त सैनिक असता, तर स्टेलमेट झाले नसते, आणि त्या सैनिकाला चालावे लागले असते.

स्टेलमेट हा विजय का नाही तर ड्रॉ का असतो

कारण बुद्धिबळात तुम्हाला तुमच्या वळीवर कायदेशीर चाल करणे बंधनकारक असते, आणि तुमच्या राजाला चेक मध्ये हलवण्यास मनाई असते. स्टेलमेट झालेल्या खेळाडूकडे स्वतःच्या कोणत्याही बेकायदेशीर कृत्याशिवाय दोन्ही नियमांचे पालन करण्याचा कोणताही मार्ग उरत नाही; खेळ पुढे चालूच राहू शकत नाही, आणि बोर्डवर चेकमेटशिवाय जो खेळ पुढे चालूच राहू शकत नाही तो ड्रॉ होतो. बुद्धिबळाच्या जुन्या आवृत्त्यांमध्ये याचे गुणदान वेगळ्या प्रकारे केले जायचे (शताब्दी आणि देशावर अवलंबून, विजय, अर्धा विजय, किंवा स्टेलमेट करणाऱ्या बाजूचा पराभव), पण 1800 च्या दशकापासून ड्रॉ हा प्रमाणित नियम आहे, आणि यामुळे एंडगेमचे निकाल बदलतात: राजा आणि सैनिक विरुद्ध राजा अशा अनेक स्थितीत ड्रॉ होतो कारण बचाव करणारा स्टेलमेटचे लक्ष्य ठेवू शकतो.

तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याला स्टेलमेट करण्यापासून कसे टाळावे

स्टेलमेटचे अपघात जिंकणाऱ्या बाजूला होतात, जवळजवळ नेहमीच मोठ्या प्रमाणातील मोहरे आघाडीवर असताना, आणि जवळजवळ नेहमीच दोनपैकी एका स्वरूपात: एक घर जास्त जवळ उभा असलेला वजीर प्रतिस्पर्ध्याच्या राजाला कोपऱ्यात पकडतो, किंवा तुम्ही तुमच्या तिसऱ्या वजीरचे प्रमोशन करत असताना एकटा राजा कोंडीत सापडतो. तीन सवयी यापैकी जवळजवळ सर्व अपघात टाळतात:

  1. 1.जिंकणाऱ्या एंडगेममधील कोणत्याही शांत चालीपूर्वी, तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याचा प्रतिसाद काय असेल ते शोधा. जर तुम्हाला एकही चाल सांगता येत नसेल, तर तुम्ही त्यांना स्टेलमेट करण्याच्या मार्गावर असू शकता.
  2. 2.चेकमेट देणाऱ्या चालीपर्यंत प्रतिस्पर्ध्याच्या राजासाठी एक मोकळे घर सोडा.
  3. 3.शंका असल्यास, चेक द्या: चेक मध्ये असलेला राजा कधीही स्टेलमेट होत नाही, त्यामुळे चेक देणाऱ्या चाली व्याख्येनुसार स्टेलमेट-प्रूफ असतात.

आणि दुसऱ्या खुर्चीवरून: जर तुम्ही खूप मागे पडला असाल, तर स्टेलमेटचा सापळा हा अर्धा पॉईंट वाचवण्याचा एक पूर्णपणे योग्य मार्ग आहे. तुमच्या स्वतःच्या राजाला कोपऱ्यात अडकवा आणि तुमचे हलवता येण्याजोगे मोहरे काढून टाका, जेणेकरून तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याच्या एका निष्काळजी शांत चालीमुळे तुमच्या राजाकडे कोणतीही कायदेशीर चाल उरणार नाही आणि तो चेक मध्येही नसणार.

चेकमेट, स्टेलमेट नाही

खालील क्लासिक वजीर आणि राजाची फिनिशिंग. वजीराच्या दोन नैसर्गिक चाली: एक जिंकते, एक ड्रॉ करते.

वजीराची एक चाल चेकमेट आहे. दुसरी, एक घर कमी असलेली, स्टेलमेट आणि ड्रॉ आहे. चेकमेट शोधा.

एखादे मोहरा टॅप करा, आणि मग ते कुठे जायला हवे तिथे टॅप करा.

स्टेलमेट आणि चेकमेटचे प्रश्न

स्टेलमेटमध्ये कोण जिंकते?

कोणीही नाही. स्टेलमेट हा ड्रॉ असतो: दोन्ही बाजूंनी कितीही मोहरे शिल्लक असले तरी, प्रत्येकाला अर्धा गुण देऊन खेळ लगेच संपतो. एकटा राजा असलेल्या खेळाडूने राजा, वजीर आणि तीन हत्ती यांच्याविरुद्ध अशा प्रकारे ड्रॉ मिळवता येतो.

स्टेलमेट आणि चेकमेटमध्ये काय फरक आहे?

दोन्हींमध्ये, चाल करणाऱ्या खेळाडूकडे कोणतीही कायदेशीर चाल नसते. फरक फक्त राजाचा आहे: चेकमेटमध्ये राजावर हल्ला झालेला असतो, तर स्टेलमेटमध्ये तसे नसते. चेकमेटमुळे हल्ला करणाऱ्याचा विजय होतो; स्टेलमेट हा ड्रॉ असतो.

स्टेलमेट हा ड्रॉ का असतो आणि विजय का नसतो?

कारण नियमांनुसार तुम्हाला तुमच्या वळणावर कायदेशीर चाल करणे बंधनकारक असते, आणि स्टेलमेट अशी स्थिती असते जिथे कोणतीही चाल शक्य नसते. अडकलेल्या बाजूचा पराभव झालेला नसतो; त्यांचा राजा चेक मध्येही नसतो. त्यामुळे खेळ पुढे चालूच राहू शकत नाही, आणि ज्या पोझिशन्समध्ये मेटशिवाय खेळ पुढे चालू ठेवता येत नाही त्या ड्रॉ होतात. हा नियम 1800s पासून प्रमाणित आहे आणि राजा व सैनिकाविरुद्ध राजा अशा अनेक पोझिशन्समध्ये ड्रॉ करतो, कारण बचाव करणारा स्टेलमेटचे लक्ष्य ठेवू शकतो.

मी माझ्या प्रतिस्पर्ध्याला स्टेलमेट करण्यापासून कसे वाचू शकतो?

जेव्हा तुम्ही खूप आघाडीवर असता, तेव्हा प्रत्येक शांत चालीपूर्वी शत्रूच्या राजाच्या घरांची तपासणी करा: जर तो चेक मध्ये नसेल, तर त्याच्याकडे जाण्यासाठी एखादे घर असलेच पाहिजे. प्रत्यक्ष मेट देणाऱ्या चालीपर्यंत त्याला एक मोकळे घर द्या, आणि चेक्सना प्राधान्य द्या; चेक मध्ये असलेला राजा कधीही स्टेलमेट होत नाही.

बुद्धिबळाचा खेळ ड्रॉ होण्याचा एकमेव मार्ग स्टेलमेट हाच आहे का?

नाही, हे पाचपैकी एक आहे: स्टेलमेट, करार, तीन वेळा पुनरावृत्ती, पन्नास चालींचा नियम आणि अपुरी सामग्री. स्टेलमेट हा सर्वात नाट्यमय प्रकार आहे, कारण तो सहसा पूर्णपणे हरलेल्या स्थितीला वाचवतो.

पुढे चालू ठेवा: बुद्धिबळाचे नियम, ज्यामध्ये पाचही ड्रॉ नियमांचा समावेश आहे, बुद्धिबळातील मोहरांची मूल्ये, सामग्री हा स्कोअर का नसतो आणि नवशिक्यांसाठी बुद्धिबळ कसे खेळावे.

अधिक बुद्धिबळ मार्गदर्शक: सर्व बुद्धिबळ गाईड्स · बुद्धिबळ नियम

इतर भाषांमधील हे पान: English · தமிழ் · हिन्दी · Hinglish · বাংলা · Deutsch · Tiếng Việt · Polski · Bahasa Indonesia · Русский · ไทย · Italiano · Français · Türkçe · Español · Português · العربية