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Relógio de Xadrez Online

Um cronômetro de xadrez para partidas em tabuleiro real. Toque no seu lado depois de cada lance.

Escolha uma predefinição ou defina seu próprio ritmo de jogo com incremento Fischer, Bronstein ou delay. O relógio funciona no celular deitado entre os jogadores e no notebook com o teclado.

5+0 · Pronto

Escolher um ritmo de jogo reinicia os dois relógios.

Bullet
Blitz
Rápido
Clássico

Teclado: Espaço troca o lado ativo, P pausa ou continua, R reinicia depois de uma confirmação.

Como usar o relógio de xadrez

  1. 1.Escolha um ritmo de jogo. Toque numa predefinição como 5+3, ou digite seus próprios minutos, segundos e incremento e aperte Aplicar tempo personalizado.
  2. 2.Coloque o celular entre os jogadores, ou deixe o notebook onde os dois alcancem a barra de espaço. Em modo retrato, a metade das Pretas fica virada, assim o adversário lê tudo na posição certa.
  3. 3.As Pretas tocam na metade das Pretas para iniciar o relógio das Brancas, como num relógio físico. Daí em diante, cada jogador toca na própria metade depois de fazer seu lance.
  4. 4.Aperte Pausar quando precisar de um intervalo, e Continuar para retomar. Com o relógio pausado você pode adicionar ou tirar tempo dos dois lados, por exemplo dois minutos para o adversário depois de um lance ilegal. Aperte Reiniciar para uma nova partida; o relógio pede confirmação para que um toque acidental não apague a partida.
  5. 5.Quando um lado chega a zero, aparece Queda de bandeira e o relógio para. Reinicie para jogar de novo.

O que o relógio faz

As duas metades ocupam a tela inteira, então o toque acerta o lado certo mesmo numa partida de blitz rápida, e o relógio troca no primeiro toque, e não quando você tira a mão. O lado ativo fica verde claro, o lado que espera fica escuro, e o lado que perdeu por tempo fica vermelho. Abaixo de trinta segundos o lado que corre fica âmbar, abaixo de dez segundos fica vermelho e o visor mostra os décimos, assim os dois jogadores veem o quanto a bandeira está perto de cair.

  1. 1.Treze predefinições, de Bullet 1+0 até Clássica 90+30, e um formulário personalizado para minutos e segundos por lado, incremento e tipo de incremento.
  2. 2.Modos de incremento Fischer, Bronstein e delay, mais uma opção de handicap que dá às Pretas um tempo inicial diferente do das Brancas. No modo delay, o lado ativo mostra o delay em contagem regressiva, assim ninguém fica se perguntando por que o tempo principal não anda.
  3. 3.Um contador de lances embaixo de cada relógio, para você saber quando vale uma regra ligada aos lances, como um ritmo de jogo de 40 lances.
  4. 4.Ajuste de tempo com o relógio pausado: -10 s, +10 s e +2 min para qualquer um dos lados, para punições por lance ilegal ou para um relógio que foi ligado tarde.
  5. 5.Som e vibração vêm desligados. Ligue para ter um clique curto em cada toque, um bipe aos 30 segundos, três bipes aos 10 segundos e um tom descendente diferente quando a bandeira cai.
  6. 6.O relógio guarda seu estado no navegador. Se a página recarregar ou o celular bloquear, ele desconta o tempo que passou e volta pausado, com um botão Continuar.
  7. 7.Controle pelo teclado no notebook: Espaço troca o lado ativo, P pausa ou retoma, R reinicia depois de uma confirmação.
  8. 8.Nos celulares compatíveis, a tela fica acesa enquanto a partida corre, e um botão Tela cheia esconde as barras do navegador.

Ritmos de jogo explicados

Um ritmo de jogo é escrito como minutos mais incremento, então 5+3 quer dizer que cada lado começa com cinco minutos e ganha três segundos de volta depois de cada lance. O primeiro número define quanto tempo a partida dura; o segundo decide se um jogador consegue sobreviver com poucos segundos jogando rápido.

  1. 1.Bullet (1+0, 1+1): uma partida de um ou dois minutos. Cada segundo conta, e o incremento de um segundo no 1+1 evita que a partida termine numa corrida pura pela queda de bandeira.
  2. 2.Blitz (3+0, 3+2, 5+0, 5+3): os ritmos mais comuns em clubes e em partidas casuais. 3+2 e 5+3 dão incremento suficiente para terminar um final ganho; 3+0 e 5+0 não.
  3. 3.Rápida (10+0, 10+5, 15+10, 25+10): tempo para pensar na maior parte da partida. 15+10 e 25+10 são os ritmos típicos de torneios rápidos.
  4. 4.Clássica (30+0, 60+30, 90+30): partidas longas. 90+30 é o padrão em muitos torneios de clube e abertos.
  5. 5.O incremento Fischer adiciona o bônus inteiro depois de cada lance, então seu relógio pode subir. O Bronstein devolve só o tempo que você gastou, até o limite do bônus, então seu relógio nunca passa do valor que tinha antes do lance. O delay segura o relógio parado pelos segundos definidos no começo de cada lance e depois corre normalmente.

Se você não sabe qual escolher, comece com 5+3 para uma partida rápida ou 15+10 quando os dois jogadores querem pensar. A página de regras do xadrez explica o que acontece no tabuleiro quando a bandeira cai e quando a partida termina empatada por tempo.

Perguntas frequentes sobre o relógio de xadrez

Este relógio de xadrez é grátis?

Sim. O relógio é grátis, funciona no navegador e não tem anúncios. Abra a página e toque num lado para começar.

Como defino um ritmo de jogo personalizado?

Digite os minutos e segundos por lado, o incremento em segundos, e escolha Fischer, Bronstein ou delay. Marque a caixa de handicap para dar às Pretas um tempo inicial diferente. Aperte Aplicar tempo personalizado; os dois relógios reiniciam com o novo ajuste.

Qual é a diferença entre Fischer, Bronstein e delay?

O Fischer soma o incremento completo ao seu relógio depois de cada lance, então o seu tempo pode subir. O Bronstein devolve só o tempo que você gastou no lance, até o limite do incremento, então o seu tempo nunca fica maior do que estava antes do lance. O delay espera o número de segundos definido antes de o seu relógio começar a correr e não soma nada. Bronstein e delay dão o mesmo tempo total de reflexão; a diferença está no que o visor mostra. Uma partida de 5 minutos com 5 segundos de delay é igual a uma partida de 5:05 com bônus Bronstein de 5 segundos.

O relógio mostra a contagem regressiva do delay?

Sim. No modo delay, o lado ativo mostra Delay 5, Delay 4, e assim por diante abaixo do tempo, e o tempo principal fica parado até o delay acabar. Essa é a parte que a maioria dos aplicativos de relógio esconde, e por isso os jogadores acham que o relógio está com defeito.

O relógio me avisa quando o tempo está acabando?

Sim. O lado que está correndo fica âmbar abaixo de 30 segundos e vermelho abaixo de 10 segundos, e o visor mostra os décimos abaixo de 10 segundos. Com o som ligado, o relógio dá um bipe aos 30 segundos e três bipes aos 10 segundos, e vibra nos celulares que aceitam isso.

O que acontece quando o tempo de um jogador acaba?

Esse lado mostra Flag com o tempo zerado, o relógio para, e mais nenhum toque conta. Com o som ligado, toca um som descendente para que os dois jogadores ouçam a queda da bandeirinha. Aperte Reset para começar uma nova partida com o mesmo controle de tempo.

Posso somar ou tirar tempo durante a partida, por exemplo depois de um lance ilegal?

Sim. Aperte Pause; o relógio então mostra os botões -10 s, +10 s e +2 min para cada lado. As regras da FIDE dão dois minutos extras ao adversário depois de um lance ilegal, então +2 min no lado do adversário é um toque só. Continue quando os dois jogadores concordarem.

Um toque com mais de um dedo conta?

Sim. O relógio troca de lado no primeiro toque, antes de você tirar a mão, então uma palmada com a mão inteira conta uma vez. Os outros dedos caem num lado que já está esperando e são ignorados.

O relógio continua correndo se eu trocar de aplicativo ou bloquear o celular?

O relógio guarda o seu estado no navegador. Quando você volta, ele desconta o tempo que passou enquanto a página estava escondida e mostra o relógio pausado, para você decidir quando continuar. Nos celulares que aceitam isso, a página mantém a tela acesa enquanto a partida está em andamento.

Posso usar o teclado num notebook?

Sim. A barra de espaço troca o lado ativo, P pausa ou continua, e R pede para reiniciar. As teclas são ignoradas enquanto você digita nos campos de tempo personalizado.

Quais controles de tempo são comuns no tabuleiro?

As partidas de blitz costumam usar 3+2 ou 5+3. As de rápidas costumam usar 10+5, 15+10 ou 25+10. As partidas longas de clube costumam usar 90+30. O bullet é 1+0 ou 1+1. Todos eles estão a um toque de distância na lista de predefinições.

O Zapp Chess é um aplicativo grátis para iPhone e Android. Saiba mais na página de download.

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