Обучение шахматам
Как анализировать шахматные партии
Метод из пяти шагов для разбора своих партий
Анализ шахматной партии — это возврат к ней, чтобы найти момент перелома, понять, что вы увидели и что упустили, и взять один урок в следующую партию. Он занимает около двадцати минут, ничего не стоит и находит тот самый ход, который проиграл партию; следующая партия начинается уже с этого хода, а не с нуля. Ниже: пять шагов, как простыми словами читать оценочную шкалу, доска с настоящим моментом перелома и позиция, которую вы оцените сами. Когда будете готовы, вставьте свою партию в бесплатную доску анализа и проходите её вместе с текстом.
Зачем разбирать свои партии
Большинство игроков растёт за счёт количества партий, и большинство останавливается в одном и том же месте: там, где ошибки стали привычкой. Партия, которую вы сыграли и забыли, ничему не учит, потому что в тот момент ошибка казалась обычным ходом. Разбор — это когда вы заново проходите свою партию ход за ходом и отмечаете три вещи: ход, на котором впервые потерян материал, ход, на котором сменился план, и ход, в котором вы сомневались за доской.
В вашей собственной партии есть та самая позиция, в которой вы ошиблись, поэтому исправление пригодится сразу в следующий раз. Запишите урок одним предложением с номером хода, например: ход 14, я оставил коня на c3 без защиты перед ходом d5. Разбирайте и выигранные партии: победа с тремя ошибками внутри — это три урока, которые соперник подарил вам бесплатно.
Метод из пяти шагов
Вам нужны ходы партии и доска. Бесплатная доска анализа Zapp Chess принимает вставленный PGN или FEN, прокручивает ходы и может разобрать всю партию сразу, без аккаунта и без отправки чего-либо на сервер. Впрочем, для этого метода подойдёт любая доска.
- 1.Перенесите партию на доску. Выгрузите её в PGN там, где вы играли, или запишите ходы по памяти сразу после партии за доской. Сделайте это в течение суток, пока вы ещё помните, о чём думали.
- 2.Найдите момент, где оценка резко изменилась. Пройдите партию один раз без движка и отметьте ход, на котором почувствовали, что партия уходит. Потом включите движок и найдите самое большое падение на графике. Обычно это один и тот же ход. Если нет, изучайте тот момент, который показал движок.
- 3.Спросите себя, что вы увидели и что упустили. Поставьте позицию перед ходом перелома. Запишите, что вы планировали, чего ждали от соперника и на что вообще не посмотрели. Урок — это не лучший ход; урок — это причина, по которой вы его не нашли.
- 4.Сверьте дебют с известной линией. Сравните свои первые от восьми до десяти ходов с тренажёром по этому дебюту. Отметьте первый ход, на котором вы ушли из линии, и стоило ли это чего-нибудь. Большинство партий у новичков решается намного позже дебюта, поэтому не тратьте здесь больше нескольких минут.
- 5.Запишите один урок. Одно предложение своими словами, которое можно применить уже на первом ходу следующей партии: смотреть все взятия перед своим ходом, не хватать пешки ферзём, делать рокировку до десятого хода. Один урок с партии, записанный в список, — это и есть весь план тренировок.
Для четвёртого шага сравните свои первые десять ходов со страницей того дебюта, который вы играли, и отметьте первый разошедшийся ход: шахматные дебюты для новичков объясняют принципы, с которыми новичку стоит сверять свои первые ходы, а тренажёры дебютов проходят основные линии ход за ходом, так что вы точно найдёте, где ваша партия свернула с дороги.
Как читать оценочную шкалу и цифры
Оценочная шкала — это мнение движка о том, у кого позиция лучше, нарисованное как белая и чёрная доли. Число рядом с ней — то же самое мнение в пешках и всегда с точки зрения белых: +1.50 значит, что у белых примерно на полторы пешки лучше, -0.30 значит, что чуть лучше у чёрных, 0.00 значит равенство. Ту же оценку пишут в сантипешках, то есть в сотых долях пешки: +150 сантипешек и +1.50 — это одно и то же. Оценка вида M5 значит форсированный мат в пять ходов за белых; -M3 значит, что чёрные ставят мат в три хода.
Движок переводит это число ещё и в шансы на победу, и именно этот вариант стоит читать. На доске Zapp Chess оценка +1.00 даёт примерно 59 процентов ожидаемого результата за белых, +3.00 около 75 процентов, а +5.00 около 86 процентов. Разбор партии оценивает по этим процентам каждый ход: ход, который стоит меньше двух пунктов шансов на победу, помечается как отличный, меньше пяти как хороший, меньше десяти как неточность, меньше двадцати как ошибка, а всё, что хуже, как зевок. Лучший ход — это собственный первый выбор движка, книжный — известный дебютный ход, а упущенный шанс значит, что у вас был выигрывающий удар и вы его не сделали.
Два предупреждения. Первое: число исходит из того, что дальше обе стороны играют идеально, поэтому перевес +0.40 в острой позиции ничего не говорит о том, кто победит в партии двух людей. Второе: маленькие числа не стоят вашего времени. Разница между +0.20 и +0.50 — вопрос для титулованных игроков. Вы ищете обрыв: один ход, на котором шкала прыгает на две, три, шесть пешек. Этот ход и есть ваш урок.
Момент перелома на доске
На доске показан перелом во всю шкалу: один ход, и вместо равенства мат в один ход. У чёрных, которые ходят, всё в порядке: материал равный и ничего не висит. Чёрные видят незащищённую пешку на b2 и берут её ферзём. График, который двадцать ходов был ровным, срывается за край. Белые играют Re8, и это мат: чёрная ладья не попадает на e8 из-за собственного слона, пешки на f7, g7 и h7 не оставляют королю поля, а больше последнюю горизонталь никто не держит.
Теперь три вопроса из третьего шага. Что чёрные увидели? Бесплатную пешку. Что чёрные упустили? Что угроза Re8 стояла на доске ещё до взятия и её надо было сначала отразить, ходом ...h6 или ...Bd7. В чём урок? Перед каждым взятием смотрите все шахи, которые есть у соперника. Обратите внимание: наказывающий ход было нетрудно найти; дело было не в расчёте, а в вопросе, который так и не был задан. Так почти с каждым переломом в партиях новичков.
Оцените эту позицию сами
Ход белых. Отнеситесь к этому как к третьему шагу разбора: число говорит, что только что случилось что-то крупное, а ваша задача сказать шахматными словами, что именно, ещё до того как вы посмотрите вариант движка.
Чёрные только что сыграли ...Qd7, и шкала прыгнула от равенства далеко за +5 в пользу белых. Прежде чем смотреть варианты движка, найдите ход, на который указывает это число.
Нажмите на фигуру, затем на поле, куда она должна пойти.
Пять ошибок, которые разбор находит снова и снова
Разберите двадцать партий новичка, и все моменты со скачком оценки сложатся в короткий список. У каждой ошибки ниже есть короткая проверка, которую стоит делать перед каждым ходом.
- 1.Фигура осталась там, где её можно забрать даром. Самая большая группа с большим отрывом. Лекарство: перед каждым ходом просмотреть позицию. Что последний ход соперника даёт: шах, взятие или угрозу, и какая из моих фигур останется без защиты после моего ответа.
- 2.Взятие, при котором не заметили шах. Как с той пешкой выше. Взятие кажется прогрессом, и глаз перестаёт искать, как только нашёл его. Сначала всегда смотрите шахи соперника.
- 3.Ранний выход ферзя, за которым потом гоняются. Три или четыре хода ферзём в первых десяти, пока кони и слоны стоят дома. Разбор показывает одну и ту же картину: ничего не потеряно, но уже на восьмом ходу позиция хуже.
- 4.Король так и не сделал рокировку. Разбор двенадцать ходов не отмечает ни одного зевка, а потом позиция рушится, потому что король на e1 всё это время был мишенью. Делайте рокировку к десятому ходу, если только не можете назвать причину этого не делать.
- 5.Плохой размен. Конь за две пешки, ладья за слона, ферзь за ладью и коня. Выучите ценность фигур, и решения о разменах за доской станут проще.
Привычки, которые лечат первые четыре ошибки, это пять планов из шахматных стратегий для начинающих; пятая лечится страницей ценность шахматных фигур. Если разборы раз за разом показывают одну и ту же ошибку, начните со страницы про неё.
Сделайте так со своей следующей партией
Метод работает только на настоящей партии, поэтому следующий шаг: сыграть её и принести сюда. Вставьте PGN в доску для анализа, нажмите «Обзор», кликните по самому большому провалу на графике и ответьте на три вопроса. Разбирайте одну партию в неделю по двадцать минут и записывайте выводы в один список; через десять партий станет видно, какая ошибка повторяется, вот над ней и надо работать.
Если нужны быстрые партии, которые дают много моментов со скачком оценки, то битвы Zapp Chess начинаются с подобранной позиции миттельшпиля, где фигуры уже развиты, и выигрывает тот, кто первым получит перевес в два очка материала. Каждая партия это пять-десять ходов ровно тех решений, что в списке выше: взятия, шахи, угрозы и размены. Играйте в приложении, потом скопируйте позицию, в которой не уверены, в доску для анализа и разберитесь.
Вопросы про разбор партий
Нужно ли платить за анализ шахматной партии?
Нет. Доска для анализа Zapp Chess разбирает партию целиком и оценивает каждый ход, без аккаунта и без загрузки файлов. Платные тарифы на других сайтах дают удобство, а не другой вердикт о ваших ходах. Разбор одной партии занимает примерно двадцать минут.
Что означает +1.5 в анализе партии?
Движок считает, что у белых примерно на полторы пешки лучше, чем у чёрных, при лучшей игре с обеих сторон. Отрицательные числа в пользу чёрных, 0.00 это равенство, а M и число означают форсированный мат в столько ходов. На доске Zapp Chess +1.50 соответствует примерно 63 процентам ожидаемого результата для белых.
В чём разница между зевком, ошибкой и неточностью?
Это одно и то же, только разного размера: сколько шансов на победу ход отдал по сравнению с лучшим ходом. В разборе Zapp Chess падение меньше десяти процентных пунктов это неточность, меньше двадцати ошибка, а двадцать и больше зевок. Зевок обычно стоит фигуры или партии, а неточность часто просто чуть худший план.
Стоит ли разбирать не только поражения, но и победы?
Да. Победа доказывает только то, что соперник ошибся последним. Разбор выигранной партии обычно показывает два-три момента, где вы проигрывали, но вам это простили, и это те же уроки, которым научило бы поражение.
Стоит ли сначала разбирать партию без движка?
На втором шаге да: пройдите партию один раз сами и отметьте, где почувствовали, что всё пошло не так, а потом включите движок и проверьте. В таком порядке тренируется ваше собственное понимание. Если сразу идти к движку, вы узнаете ответ, но не узнаете, почему сами этого не увидели, а именно это и переносится в следующую партию.
Как разобрать партию с chess.com или lichess?
Выгрузите или скопируйте партию в формате PGN с того сайта, где вы играли, вставьте её в доску для анализа Zapp Chess и нажмите «Обзор». Появятся список ходов, график оценки и оценки каждого хода; кликните по самому большому провалу и начните с третьего шага метода.
Продолжайте: бесплатная доска для анализа, шахматные стратегии для начинающих и шахматные дебюты для начинающих, для четвёртого шага метода.
Другие руководства по шахматам: Все руководства по шахматам · Правила шахмат
Эта страница на других языках: English · Tiếng Việt
